《永恒之柱》是一款经典的服饰视角角色扮演游戏,玩家在游戏中将扮演一名冒险者,在一座美丽的奇幻大陆上探索冒险,招募各式各样志同道合的伙伴们组成队伍,探索危险的场景,消灭强大的敌人和BOSS,创造属于你的精彩冒险之旅!
您将陶醉于这样一个世界:您所做的选择和您选择的道路将造就您的命运。《辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas)和《南方公园:真相之棍》(South Park: The Stick of Truth)的开发者Obsidian Entertainment和Paradox Interactive携手荣耀呈献《永恒之柱》。
重拾对探索的深入感受和惊心动魄的冒险所带来的愉悦,率领您自己的探险队穿越全新奇幻王国,进入怪兽盘踞的魔窟深处,寻找失踪的宝藏和神秘的古迹,感受探险的刺激。畅玩Obsidian的《永恒之柱》,召集您的同党,勇往直前,积极冒险,深入经典角色扮演游戏(RPG)的奇异、怀旧和激情之境!
扮演六个种族中的任何一个:人族、奥茂瓦族、矮人族、精灵族、类神族和奥兰族。
利用五种核心技能驾驭任何情境:潜行、运动、学识、机械和生存。
深层角色定制:塑造以下十一类角色中的一类:野蛮人、吟唱者、秘法师、德鲁伊教祭司、战士、僧侣、圣骑士、牧师、游侠、无赖和巫师。
编织您自己的故事:使用声誉系统投靠各种派系,在该系统中您的行动和选择具有深远的影响。
探索丰富多彩的世界:预先渲染的美妙环境与动人的故事和角色交相辉映,展现出一个栩栩如生的世界。
战斗系统是玩家控制最多六个人的小队,可以随时暂停的半即时制,选项中可以自定义自动暂停的时机。职业技能很丰富,我个人非常喜欢讲究职业技能搭配的游戏,所以觉得战斗系统很有意思。(虽然我的战术非常单一,那就是——堵门大法!)你可以带剧情队友,也可以自己招募队友。
法师和牧师的法术以及其他职业的某些技能是有次数限制的,次数用完了就要睡觉,可以回旅馆睡觉也可以使用篝火就地休息,不过篝火携带数量有限制,根据难度不同携带数量也不同,貌似是简单6个普通4个困难2个。
要塞系统。比DAI的skyhold有意思也有成就感多了!游戏前期就可以得到,然后你可以选择各种建设项目,比如教堂,商店、图书馆什么的。如果你建了监狱,任务中有些NPC可以不用杀而是关到监狱去。
有时候会有一些小任务,可以外派坐板凳的队友去。要塞还会有敌人来,你可以雇佣一些人来镇守你的要塞,当然是要发工钱的,前期缺钱的时候每次系统提示“Payday!”的时候我都心如刀割..
真正开启次世代CRPG的作品。对DND改编电子游戏时的种种水土不服问题——诸如肉搏系职业无主动技能操作空间、低级施法者强度太低、trpg原规则无法适应电子游戏的高密度战斗、白板武器的趋同化——诸如此类种种问题,游戏都加以思考并给出了自己的回答。
除了针对以上方面的魔改之外,本游戏还去除了原DND规则中大量复杂的豁免检定方式,全部归为1攻对4防的体系,极大地降低了门槛。再配合简洁明了的UI和数据展示,整个游戏显得老少咸宜、简单易学,入口顺滑上手无压力,却吞进肚里却回甘无穷可挖掘性和build乐趣极强。至于剧情,反正我个人是挺吃神秘组织以及失落文明这类套路的。
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows Vista 64-bit or newer | Windows Vista 64-bit or newer |
处理器 | Intel Core i3-2100T @ 2.50 GHz / AMD Phenom II X3 B73 | Intel Core i5-2400 @ 3.10 GHz / AMD Phenom II X6 1100T |
内存 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
显卡 | ATI Radeon HD 4850 or NVIDIA GeForce 9600 GT | Radeon HD 7700 or NVIDIA GeForce GTX 570 |
存储空间 | 需要 14 GB 可用空间 | 需要 14 GB 可用空间 |
声卡 | DirectX Compatible Sound Card | DirectX Compatible Sound Card |
俯视视角又称上帝视角,是一种自上而下的游戏视角,玩家们能够通过这样的视角来一览整个游戏场景,小编为大家收集了很多该类型的游戏,喜欢的小伙伴们快来这里看看吧!
与开放世界相对的就是线性剧情的游戏,玩家们在这里不必面对多而繁杂的支线任务,不必考虑各个决定会产生怎么样的影响,在这里你可以专心致志的体验优秀的游戏剧情!