《巨圣杯》是一款画风独特的策略冒险游戏,玩家在游戏中将扮演一名强大的领主,通过指挥不同的英雄角色消灭入侵而来的恶魔敌人来守护自己的家园,你可以通过独特的血脉系统来将老去的英雄血脉传承下去并不断的发展壮大!
玩家将扮演不朽的霸王,几百年来一直在保护领土免于恶魔入侵。玩家雇佣的英雄们即使没有死在战场上,最终也会逐渐衰老,被时间带走,只有他们的宝物会在子嗣中流传下去。
游戏中最重要的就是把握好让英雄卸甲归田的实际,让他们回去成家生子,为你留下下一代英雄的火种。游戏中的死亡是不可逆的,就像《幽浮》一样,不过真正英雄传承下来的血脉将一直辅佐你完成霸业。
1、低多边形风格的画面表现良好,音乐优秀,圣杯两个配音优秀;
2、配种系统新颖;
3、时间跨度大、流逝快,有沧桑感;
4、海量家族旗帜格言,全方位满足中二需求;
5、原声音轨。
本作比较重要、也是比较有创意的一个元素——bloodline(血统)。玩家需要通过指派一名战士作为各个领土的领主,以彼此之间的血缘联系来维系整个王国的统治(是不是很像西周的宗法制?)。
玩家还需要给每位领主选择配偶(联姻)。有人戏称之为配种——因为选配偶的目的很简单——生孩子,长大后成为士兵。因而,产率怎么高就怎么配。哪怕相差几十岁,只要生孩子的几率高就配在一起。有意思的是,游戏竟然还支持同性联姻,当然了,不能生产后代。
在游戏中,随着时间的流转,整个地图会同时出现不同事件,这些事件都会有详细介绍,玩家需要在了解事件后做出选择,每种选择都会导致一个结果。结果的好坏全在于玩家的选择。士兵的衰老对这个游戏来说优点弊端兼备。
一方面,毕竟要达到守卫王国300年之久的目标,外加配种使得士兵数量增加,老死成为除了战死以外又一个平衡游戏性的有效措施;但另一方面,游戏的时间过的很快,外加十几年才有一次的外敌入侵,导致部分士兵可能从青年到老死都没有出战过一次,而部分出战过的士兵在达到高等级之前就老死了。
从某种意义上来说,本作的其他部分其实都可以算作其“配种系统”的陪衬。因为回合制策略游戏最大的乐趣之一就是角色培养,而本作角色培养的核心全部都放在了这个方面。
在其他部分,独立游戏水平的预算让他们在画面上取得的成绩还不错,姑且还能算是用个性和特点掩盖住了硬实力的不足,但在最最重要的策略方面,《巨圣杯》却没有什么创新之处。无论是其深受影响的《幽浮》系列还是许多其他同类型的作品都要比它更有特点也更富深度。如果你喜欢此类作品,那么不妨先拿它解解馋。
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows Vista | Windows 7 |
处理器 | 1.8 GHz dual core CPU | Intel Core 2 Duo at 2.2 GHz, or AMD Athlon 64 at 2.2 GHz |
内存 | 4 GB RAM | 4 GB RAM |
显卡 | 256 MB GeForce 8800, Radeon 3850, or Intel HD 3000 Graphics | 512 MB GeForce 220, Radeon 4550, Intel HD 4000 Graphics |
DirectX 版本 | 11 | 11 |
存储空间 | 需要 2 GB 可用空间 | 需要 2 GB 可用空间 |
声卡 | DirectX Compatible Sound Card | DirectX Compatible Sound Card |
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