《佐敦》是一款手绘画风的动作冒险游戏,玩家在游戏中可以扮演一名维京人战士,在充满了神话色彩的手绘世界中探索战斗,用你手中的武器消灭阻挡你的各种强大的BOSS,向天上的神明们证明你拥有进入英灵殿的资格!
巨人约顿是一部基于北欧神话的手绘风格动作冒险游戏。在巨人约顿中,你将扮演托拉,一位死的毫无荣耀的维京战士,她必须再次向诸神证明自己以便能进入英灵殿。探索广阔的北欧炼狱并找到符文,来解锁巨大的北欧元素巨人。用你的双手斧、对神的祈祷以及你的战斗技巧与之作战吧!
1、体验手绘动画;
2、与5位史诗巨人,巨大的元素生物作战;
3、探索九个充满维京神话的浩瀚而神秘的层面;
4、在主线故事中了解托拉的一生和死亡;
5、召唤维京神祗赐予你力量;
6、听到纯正冰岛语音的旁白;
7、享受震撼的原声音乐。
这是一款节奏较慢的PVB(Player VS. Boss)游戏,主角体形笨重,手持重武器,行走缓慢,在看起来茫茫大其实也没有很大的地图上游荡,遭遇约等于无的小兵战,寻找开启BOSS战的符石,然后进入本以为紧张激烈其实仍然慢吞吞的PVB大战。
慢吞吞地游走、翻滚、躲避BOSS攻击,用手中攻速感人的巨斧慢吞吞地磨BOSS半个屏幕长的血条,不小心中BOSS一个大招,半条血就没了。
敌我双方攻击力差距巨大,敌方攻击套路易掌握,攻击前提示明显——这些设计都在有意地延缓战斗节奏,要求玩家沉稳输出。因此批评Jotun慢是不合理的,它本来就是这么设计的,这种你来我往的回合制战斗与重装维京战士、体形庞大的巨人和游戏力图展现的史诗感也是协调一致的。
由于主角身为人类,在这个世界中显得极为渺小,为了衬托这一点,每一个关卡中总会有数量不少的远景镜头,虽然限于手绘的画面没法拥有太多的动画层,但是随着镜头的远近切换,总能让我感受到宏伟壮阔的感觉。
游戏中五个景观不同的区域,对神话中所描绘的场景展现的还是不错的,与之配合的音乐虽然没能留下深刻的印象,但是融入感上并没有太大的问题。总体上来说,游戏手动绘制的画面,激情澎湃的音乐,都让(曾经是)97%的好评率实至名归。只不过由于一些不能忽视的问题,我更愿意给这个游戏中评。
基本配置 | |
操作系统 | Microsoft® Windows® 7 |
处理器 | 1.8 GHz Processor |
内存 | 4 GB RAM |
显卡 | DirectX 10-compatible graphics card with at least 256MB of video memory |
DirectX 版本 | 10 |
存储空间 | 需要 8 GB 可用空间 |