《复段赛手》是一款第三人称视角的赛车竞速类游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色驾驶不同类型的汽车在充满了霓虹色彩的赛道上竞速,在动感的音乐中与你的对手们比试各自的花样技巧,获取尽可能多的分数,争取赢得比赛最后的胜利!
这是一款用音乐动态生成关卡赛车竞速游戏。玩家可以选择任何一首电脑中或者游戏音乐库中的音乐,游戏会识别并生成相应的地图,在关卡中玩家不仅需要躲避障碍,还可以收集加速燃料或者货币,同时还可以用各种花样驾驶技巧来获取高分。
随着游戏的进行,玩家可以解锁更多的赛车。游戏也有多种模式可供玩家选择,每种模式胜利条件、游戏玩法各不相同。加大音量,掌控节奏,一起来吧!
1、音乐动态生成竞速游戏。
2、手感很好,每辆车的特性也不一样。
3、画面很有氛围,会根据歌曲的类型产生不同色调的关卡。
4、曲折困哪的道路关卡。
5、保持表演特技漂移和翻转。
6、挑战你的朋友在赛道上。
我目前解锁了好像是7辆车,往后每一辆车都需要3000以上的货币,添加新歌曲的话我一首歌目前也只能拿240左右,感觉后边有点难解锁了,何况还有一辆10000的……
DAT似乎比较偏爱有点俏皮感觉的车型,除了跑车是长长扁扁的以外其他车都或多或少有点圆圆的感觉,多数是小型车。就我自己的游戏体验来说,因为我不是很擅长赛车游戏,在玩DAT的时候变向灵活、车身轻盈但抓地能力差、加速效果不够明显的车型要比开得很凶猛、空中翻滚表现力强但对转向不够灵敏的车要好得多。
而且,前期刷钱远远比刷分要重要,好车的表现能力比初始车要强不少,容易控制的车也比较容易吃到钱。所以在前期用来刷钱并且用以练手的车我比较推荐那款1500(还是1600,不记得了)的Scrugg,这一辆车就能把所有2000及以下的车解锁了。在那以后,2500货币的Inferno跟Scrugg手感差不多,也比较推荐。
这款游戏只有车型以及每款车型的两个(更加花哨的)配色可以解锁,没有升级零配件功能,十分可惜。每一辆车的属性也没有面板查看数据,玩家只能上手自己体验了。但是话又说回来,有继承性和成长性总比没有强,好歹是脱离了纯粹的休闲游戏范畴。
将音乐转换为赛道,十分新颖的设计,但还是不太成熟,大概有一半的赛道感受不到和歌曲的关联。想感受到这款游戏的魅力,首先你得是个老司机。障碍物的配色不够显眼,尤其是同时有斜坡和赛道的情况下,要走很近才能分辨出哪个是斜坡哪个是赛道。(然而这两种东西基本都是同时出现的,刚接触游戏的时候深受其害)
不支持中文,导入本地歌曲时中文都是,有点麻烦(然而我的歌单都是日文,变不变成日文都看不懂)游戏不算贵,为了玩个新鲜的话还是值得入手的。
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 7 | Windows 7 |
处理器 | AMD Turion X2/Intel Core 2 Duo | AMD Turion X2/Intel Core 2 Duo |
内存 | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
显卡 | Nvidia 8000 series or better | Nvidia 9000 series or better |
DirectX 版本 | 9.0 | 12 |
网络 | 宽带互联网连接 | 宽带互联网连接 |
存储空间 | 需要 300 MB 可用空间 | 需要 300 MB 可用空间 |
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