《机械巫师》是一款科幻风格的动作冒险游戏,玩家在游戏中将作为一名机械巫师,使用各种强力的武器和不同的魔法能力来消灭阻挡你的所有敌人,在魔幻版的火星世界上探索冒险,完成各式各样的任务,在这里努力的生存下来!
这是一款网络朋克风动作RPG新作《机械巫师》,故事发生在火星上,游戏中,主角将可使用多种高科技武器以及魔法技能(点了科技树的法师你怕不怕),有四种技能树分支以及三种战斗流派。在战斗之外,玩家在对话中所做出的选择也会影响之后剧情的走向,据了解,将会有五种不同的结局。
1、六种不同的魔法能力。
2、科幻小说般的世界。
3、三种可以随机切换的战斗模式。
4、多种可以选择的职业。
5、十数个小时的游戏内容。
就战斗系统而言,设定相当有趣,三种战斗模式可以随时切换(Z,X,C对应切换)。但是这种设定显得是那么不必要,三种战斗模式加上机械巫师的能力,总共就有4个加点方向,如果不爆肝的话很难毕业两个系。于此,自由切换的设定也就显得不必要了。
作为一款ARPG,其实完全可以采用控制多角色的战斗模式(《龙腾世纪》那种),每个角色有对应的加点方向就好了。通关之后再看战斗系统,打击感是蛮不错的,尤其是战士模式(棍),配合机械巫师的能力也还有点意思。但是作为一款RPG,无论是对人物的刻画,还是对剧情的描写(笔者突然词穷),都不够深入。
笔者14小时通关,与之相比《刺客信条:黑旗》也只用了14小时(只跑了主线),但是育碧对于爱德华的刻画是绝对到位了的,至于撒迦利亚,给人留下的印象就很平淡的。《机械巫师》对于配角的刻画还是蛮不错的(笔者没做太多支线),如果能把流程做长一点就好了。
整个游戏体验只能用中规中矩来形容,虽然rpg应有的元素一应俱全,但是也很好的体现了这个工作室样样有,样样不精的特点。战斗和技能乏善可陈;装备和打造系统没有任何特色;任务基本是在跑路;探索没有任何惊喜,野外箱子全是垃圾;所谓的阵营声望的影响也微乎其微;剧情只能说还行。
亮点在于海量的对话。特别是队员间的互动对话,以及对各个任务的评论,让角色塑造的很丰满。不过这种小众游戏汉化一般都不怎么样,否则作为电影来看体验还是不错的。
基本配置 | |
操作系统 | Windows 7 / 8 / 10 (64-bit versions only) |
处理器 | AMD FX-4100 X4 (3,6 GHz)/Intel Core i5-2500 (3,3 GHz) |
内存 | 4 GB RAM |
显卡 | 1 GB, DirectX 11, AMD Radeon HD 6950/NVIDIA GeForce GTX 560 |
DirectX 版本 | 11 |
存储空间 | 需要 11 GB 可用空间 |
声卡 | DirectX compatible |
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