《我们也来过》是一款第一人称视角的多人合作冒险解谜游戏,玩家将在一个大型的神秘建筑物中和自己的队友一起在各个场景下进行探索,收集所有相关线索,解开一系列有挑战性的谜题,一步一步找到这个充满黑暗的神秘建筑物中背后的秘密并逃出生天!
游戏临近最后关头时,远处有一座大型建筑物耸立在无情的风暴之上。此时,你已别无它处可去,毅然决定走进这座神秘的建筑之内,怎知令自己身陷其中……您能想出办法摆脱困局吗?
1、具有挑战性的沟通型团队合作游戏 – 与好友一起玩游戏,或通过全新优化服务器浏览器系统结交新朋友。
2、不同角色–两位玩家共同体验不一样的故事情节。
3、全新解谜玩法和游戏环境–随机解谜玩法保证玩法层出不穷!
4、由We Were Here原创作曲家创作和配乐。
5、许多秘密有待发现和探索。
6、黑暗、扭曲的神秘主题-你真的有必要作出牺牲吗?
我愿称竞技场(迷宫)为最难的一关.jpg和伙伴没磨合好的时候大概就是一边动破嘴一边跑断腿的循环。时间特别紧,稍微撞下墙卡一下时间就不够了。我俩必有一个分不清左右的,到后面仿佛喝了一斤白酒,农民就仿佛那个跑迷宫的小鼠,熟悉了之后小鼠直接当场记住路线。跑出去了之后成就感爆棚w
然后应该是武器库那关,这是什么古代武器大赏.jpg六把剑四把斧子两个尖盾两个圆盾还有两把锤子,而且还计时,初见的时候直接压死同伴两次,还有跳舞的不会跳舞的小动物,当场退出游戏十分考验交流和眼力。地主那边前两个可以在门口看看不会触发计时,后两个就只能靠配合了。
接着是立方体那关,也是计时的,农民需要一点立体空间感,地主需要跑得很快(x)。我玩地主的时候本来以为只有八个房间,后来找不到往回走了走发现前面的八个房间也算上了,一共16个,震惊。玩完这个游戏,妈妈再也不用担心我迷路转向了。
游戏中的谜题设计得非常精巧,而且具有中世纪的欧洲特色,比如部分谜题会和骑士盔甲、阔剑等有关,而通过合作解谜你也可以获得满满的乐趣,多元化解谜游戏元素内容完美设定,等你亲临体验,每一个玩家都将体验不一样的精彩原创故事情节!
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 10 64 bit | Windows 10 64 bit |
处理器 | Intel Core i3 2100 or equivalent | Intel Core i5 2500k or equivalent |
内存 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
显卡 | Nvidia GTX 460 or equivalent | Nvidia GTX 750ti or equivalent |
DirectX 版本 | 11 | 11 |
网络 | 宽带互联网连接 | 宽带互联网连接 |
存储空间 | 需要 5 GB 可用空间 | 需要 5 GB 可用空间 |