《暴力狂欢》是一款像素风格的角色扮演冒险游戏,玩家将操纵自己的角色在一个个由电脑随机生成的未知场景中冒险,灵活运用手中武器的各类敌人操作和自己过人的技巧消灭遇到的所有敌人,找到隐藏在各地的宝箱不断提升自己的属性,挑战一个个强大的BOSS,努力在这个世界越走越远!
《暴力狂欢》(In Celebration of Violence)是一款硬派像素Roguelite游戏,由Julian Edison制作并发行。
暴力狂欢游戏中,玩家在战斗时不仅要灵巧地攻击、闪避、格挡,同时还要考虑敌人的反应以及环境的影响。游戏中有各式各样的武器和魔法,你既可以手持剑盾见招拆招,也可以将尸体复活成死灵大军。
自由玩法
有多条胜利的道路。一个人可以灵活而隐身,可以挥舞一把锤子,举起不死生物的军队,利用各种法术,操纵敌人陷入陷阱或火焰,收集资源获得最强大的物品,或者只是用剑来安全地玩耍。一个盾牌。各种角色只是提供不同的出发点,每一个决定都是你自己的。
探索未知区域
武器,物品,法术和纪念品的分数遍布世界各地寻找。一个人可以在一个人的生命中获得一个强大的魔法弩炮,只为下一个生产一对木棍。
丰厚的奖励
多个神的神龛让这片土地枯竭。玩家可以选择祈祷他们遇到的神龛来获得各种恩惠,奖励和物品。人们必须谨慎选择;每个神有不同的价格,有些人在他们的对手是崇拜对象时会变得不高兴。一些神可能会因为玩家在冒险时采取的行动而感到愤怒,例如摧毁树叶或杀害平民。
操作提一下鼠标滚轮可以调走路速度,这影响走路声音,声音是左下角绿色那个条,声音太大走近敌人会被察觉,当然敌人正面朝向走近一定会被察觉。
这游戏格挡和闪避都蛮好操作的(和黑魂比起来),注意精力条。还有ctrl回血同时会放出冲击波,受伤时扣掉的血条会先变成黄色,如果马上用ctrl就能把黄血完全恢复并且额外恢复一些血。
加点当然像黑魂那样先堆血堆精力。每个人物的数值不一样的,同一把武器不同人物拿伤害也不一样的。
开荒建议用农民,草叉贼好用,精耗低初始伤害还行,而且地下城里不易弹刀,当然得熟悉一下前摇。
再说一下几个boss的机制吧。cave的boss,拿大黑刀的石头人,它的刀不能格挡(也有可能是我菜吧)只能用跳来躲过去。
城堡前那个地图,就是绿色迷宫的boss(忘了名字了),一个紫水晶块,先破坏四周的中型水晶块(一共三个),不然boss很难砍死。还有song的左、右上角会各长一个触须,还没搞清楚它具体控制的是啥,貌似和song召怪有关,要及时破坏掉。
这款游戏非常之肝,内容玩法非常之丰富,肝到每个道具的说明都需要你在游戏里多次收集才能明白,也就是前期拿到道具都是瞎几把捡,有没有中文完全没关系,内容丰富也体现在很多方面,最明显的就是这游戏有二十个左右的职业,我玩了三十个小时大概才解锁了十二个!
基本配置 | |
操作系统 | 7 |
处理器 | Athlon II X3 @ 3.20GHz |
内存 | 2 GB RAM |
显卡 | AMD Radeon HD 5570 |
存储空间 | 需要 350 MB 可用空间 |
声卡 | Nay! |
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