《环绕走廊》是一款第一人称视角的冒险解谜游戏,玩家在游戏中将来到一个神秘的3D空间之中,你需要在一个个解谜关卡中找到合适的线索,破解这些有挑战性的谜题设计,根据墙壁上的文字提示来不断的前进,快速的到达最后的终点!
《环绕走廊(Antichamber)》是一款第一人称的冒险解谜游戏。游戏的画面也比较简单,主要以线条及几何图形为主做成整个游戏场景。在游戏中玩家可顺着墙壁上不时出现的提示来完成游戏,这些提示在作为游戏的规则的同时,也寓意着一些生活哲理。
1、一种深刻的心理体验,会让你质疑你所知道的关于游戏如何运作的一切。
2、令人费解的挑战,每一次转折都会颠覆您的期望。
3、一个巨大的、无缝的非欧几里得世界可供探索。
4、由Robin Arnott开发的逼真音景和Siddhartha Barnhoorn创作的环境音轨。
5、一把可以创造、破坏和操纵物质的枪,让你发现克服周围环境的新方法。
l Antichamber是一个非欧空间的世界,玩家需要通过观察和尝试来了解游戏如何运作。游戏中的一些现象看上去怪异而不符合逻辑,但是其背后却有着完整的逻辑和物理规则。
游戏的关卡路线十分开放,四通八达,充满想象。所有的关键区域都存在不止一条路径可以抵达,使得玩家无需立刻和没有get到的关卡死磕到底。游戏也支持从任何一个关卡节点退出到大厅或是直接读取关卡,没有进度上的压力。
在游戏各处存在着许多“格言”,它们往往隐喻了你刚刚在游戏中经历的情况。这会促使玩家去反复思考:“刚才到底发生了什么?”,间接地帮助玩家克服失败,提升对游戏的理解。
没错!以第一人称视角的进入不可能存在的空间!我相信如果荷兰画家埃舍尔住在现代的话,会十分喜欢这个游戏的,而牛顿会对这个游戏感到崩溃吧……独特的艺术风格,碉堡的创意,这比那些上帝视角玩视觉差的解密游戏高明多了。第一人称难以言喻的代入感,这种身处难以理解的空间带来的冲击是上帝视角没有的。
就像盯着潘洛斯三角&潘洛斯阶梯一样,无法使用大脑的空间能力连贯起来。在游戏开始不久会见到标志性的红蓝阶梯,无论选择哪个,都会回到原点,也就是说游戏一开始就告诉你了,不要试图用常识和眼睛理解这里。
基本配置 | |
系统 | Windows XP SP2, Vista, or Windows 7 |
处理器 | 2.0+ GHz or better (dual core recommended) |
内存 | 2 GB RAM |
显卡 | NVIDIA 8000 series or higher (Shader Model 3 Compatible) |
DirectX® | 9.0c |
硬盘 | 1 GB HD space |
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