《恶魔约格》是一款以剧情为主的自选冒险游戏,玩家在游戏中将扮演四名不同能力的角色,在一个美丽的小镇之中探索冒险,面对各式各样的情况作出你认为正确的的决定,根据不同的选择你将会得到不同的结局,从恶魔手中拯救自己的家园!
游戏的背景讲述一个叫做Yawhg的怪物将于六个星期后抵达主角们的城镇,而人们对于上一次它的到来早已记忆模糊。那么这一次,人们将会如何面对?……游戏开始。
1、可以单独玩,也可以和朋友一起玩的故事。
2、一个完全充实的世界,在那里行动可能会产生可怕的后果。
3、随机生成的故事,每次玩都不同。
4、屡获殊荣的艾米丽卡罗尔的精美艺术品。
5、每个角色都有超过50个独特的结局。
6、Starseed Pilgrim的音效设计师Ryan Roth令人难忘的配乐。
在这六个星期中四位主角们可以选择访问城镇中的任意某个地方,但是每周内不能选择别人已经选过的去处。你可以选择郁闷的在酒馆喝个酩酊大醉,或在炼金师之塔里磨练自己蹩脚的魔法技艺,或在贫民窟做正义的街头保安队长,或在竞技场与人打得血肉横飞,甚至在静谧的花园里低头冥想……
每周的选择都是你的,不过第一个人物总是是有先选的优势。当你敲定去处后,根据选择不同,各处的经历都会对你产生不一样的影响,比如打工类的会增加金钱,体力活会增强体质,社交类可以增加魅力,技巧性的可以增加敏捷等等……这些对人物属性的影响是明文而且固定的。
但是,每次的经历都会伴随意外事件的发生,面对这些意外主角们必须作出选择,选择带来的结果也是不可尽言。通过这些制作组精心设计的意外,你会学到不少人生感悟:
诸如不要嫉妒你的旧情人,不要做滥好人,没本事莫装逼,刚得过就刚刚不过快跑,做人要有幽默感等等。文字间那种淡淡严肃中的小小幽默俯拾皆是,让你会心微笑的同时又感到一丝沉重。
说起来这个游戏的艺术风格和原声都是极为精致的,但是我料想可能会有人介意旁边那个66分。各大媒体的批评集中在于游戏重玩价值不大很容易开始变得重复,进而批评游戏价格有点高。
媒体们的描述是short title,我更愿意称之为diminishing replay value。这款游戏就像躺在书架角落的精装童话书,人们不大会反复的阅读它。可是每当你拿起并花掉生命中的20分钟阅读它时,莫不与之产生共鸣。
基本配置 | |
操作系统 | Windows XP |
内存 | 2 GB RAM |
DirectX 版本 | 9.0 |
存储空间 | 需要 100 MB 可用空间 |
在这个类型的游戏当中玩家可以体验到各种各样的丰富多彩的剧情世界,以不同的角色身份来到不一样的世界中,体验剧情里那丰富多样的感受。