《盗贼的故事》是一款带有Roguelike元素的角色扮演回合制冒险游戏,玩家将在这个充满黑暗的地下世界中选择自己喜欢的职业并探索随机生成的地牢区域,运用独特的攻击方式和不同的天赋技能消灭遇到的所有敌人,找到隐藏在各地的资源完善自己的实力,最终杀出地牢成为霜之哀伤城堡的新主人!
故事从一个叫做霜之哀伤的城堡开始,前往那些位于世界尽头的群山之中的地牢。
你最终目的就是推翻霜之哀伤城堡中的国王,取而代之。
武士
善用蛮力和近战武器对付敌人,能迅速接近敌人同时干掉他们。
天赋:冲锋陷阵/粉碎打击。
射手
极具洞察力,善用远程武器解决敌人。尽量拉开与敌人的距离,通过精准的射击解决对手。
天赋:百步穿杨/黑暗视觉。
刺客
擅长隐秘行动,对敌人发动突然袭击。潜行抢先发起攻击,快速解决敌人。
天赋:剑刃乱舞/潜行。
圣骑士
天使法术让圣骑士活下来驱散世间邪恶。
天赋:坚强意志。
法术:天赋神力/治疗之触。
游侠
地狱级别难度,开局只有衬衫和一把匕首。
20级敌人更加强大。
敌人有更好的装备和属性。
所有遗产都不能使用。
工匠没有材料。
1、角色没有任何职业类型的限制,你想成为怎样的游侠都可以。
2、无论何时何地在何境遇下,你都可能会死,而且这死亡是永久的。
3、通过不断地学习游戏机制,就能逐步避免死亡。
4、随机的地牢,随机的遭遇。
5、有27种天赋自由组合搭配你的角色。
6、有60种法术让你的角色构建更具深度。
7、有80项遗产使你的下一个角色更加强大。
8、一旦你玩开窍了,迎接你的还有68项挑战。
总的来说算是相当硬核的rogue-like了,也融合了很多tome4以及其他rogue-like元素,它跟tome4或者其他游戏不一样的地方在于它非常自由,没有死板的剧情,游戏对象间的互动非常多,游戏最大的特点就是死法非常多,冒险的过程中,会有各种疾病、毒素和诅咒效果,这些都会影响人物的成长值或生命值!
基本配置 | |
操作系统 | 7/8/10 |
处理器 | A few years old Intel or AMD gaming CPU |
内存 | 4096 MB RAM |
显卡 | A few years old gaming GPU |
存储空间 | 需要 200 MB 可用空间 |