《盗贼遗产》是一款像素画风的动作冒险游戏,玩家在游戏中将扮演一名冒险家,在电脑随机生成的地下城世界之中探索冒险,运用各种从中得到的武器道具来消灭源源不断出现的怪物们,通过独特的遗产系统来完成有挑战性的任务,找到最深处的宝物!
《盗贼遗产》是一款血脉相承的roguelite游戏——人人都可以成为英雄。在你每次死亡后,你的子孙就会继承你的遗志。每一个孩子都是独特的。也许一个孩子是色盲,而另一个孩子患有眩晕症——他甚至还可能是一个侏儒。但是没有关系,人无完人,而你也并不是非成功不可。
一场不断延续的冒险。每一次新生都可以探索新的城堡。
Rogue-lite游戏。你的角色可能在游戏中死去,但每一次死亡都让你的血脉继续传承,更加强大。
形形色色独一无二的特质,让每一次游戏都充满惊喜。想要了解阅读障碍是怎样的体验?现在你可以如愿了!
超过8种职业可以选择(9)!根据每个职业的独特技能改变游戏方式。
挑战超过60种敌人,展现你的实力。希望你喜欢变色模型!
大量可扩展的技能树。使用战利品升级你的庄园,为你的后代提供更好的机会。
对了,游戏里还有铁匠铺和女巫商店,但我们忘记把它们插进预告片里去了……
为你的英雄配备强力武器和护甲。或获得飞行、猛冲和空中跳跃等新技能。
Traits
角色的特质,有些是良性的,比如角色可以击飞怪物更远,可以在屏幕上显示怪物的位置等。有些是恶性的,比如屏幕可视范围变小,近视远视,无法击飞怪物等。有些是两面性的,比如巨人症/侏儒症,破坏所有碰到的装饰物等。还有些纯粹的恶搞和吐槽,比如总是在起跳时放屁,受击时骂粗话等。
Journals
剧情对于Platform或者Roguelike类游戏都不是必须,但Rogue Legacy用Journals这个小设计,同时实现了剧情描述和引导两个方面,虽然依然很简陋,但不失为一次优秀的尝试。
彩蛋
优秀的游戏,开发者总是会在里面倾注很多纯粹自我表达的内容,这是我非常欣赏的方面。在RogueLegacy中,你会时不时在城堡的某些房间里发现一些壁画。每一幅壁画都代表他们这个工作室曾经开发的或成功或失败的一部作品,上面附带着开发者的留言。
盗贼遗产是一款非常优秀2D动作游戏,游戏难度不低,但1周目之后基本就能上手,画面让人想起FC时代的恶魔城。但主人公可穿戴5件装备和为相应装备附魔,通过不同的装备可以达到多段跳和多段冲刺,使得游戏操作十分灵活爽快。
城堡中房间随机生成,一名角色死亡后可以在具有不同特点的儿女中选择一名继续,可以积攒金币升级城堡来强化角色,rougelike元素使得游戏更加耐玩。
基本配置 | |
系统 | Windows XP/Vista/7 |
处理器 | 1.6 Ghz |
内存 | 1 GB RAM |
显卡 | X1950 Pro, 7900 GT |
DirectX® | 9.0c |
硬盘 | 400 MB HD space |