《史丹利的寓言》是一款第一人称视角的动作解谜游戏,玩家在游戏中将扮演一名在公司上班的社畜,在无处不在的旁白的背景音中四处探索,你可以遵循他说的话,也可以选择做出你认为正确的决定,不同的选择将会引导向不同的结局!
通过对旁白的分析,主角活在一个虚拟的网络中,思维被控制,现实生活里每天过着重复的生活,公司家里,2点一线,思维却一直在系统中。旁白操纵着这一切,也许是为了科学实验,或者其他不可告人的目的,或许仅仅是个游戏。
与旁白交互方式独特新颖。
出人意料的剧情发展。
旁白叙述真的很棒啊~!!
结局丰富多彩,引人深思。
第一人称的沉浸式视角。
《史丹利的寓言》其实并不算很难的冒险游戏,但是它需要玩家有较好的英文阅读能力,否则很多场景对话看不懂就很难继续游戏,总之,保持一颗平静的心,你就能顺利的冒险。
这个游戏又不只是游戏,它的意义已经超出了它的本身。它可以让你反思玩过的所有游戏,看似线性的世界却有着各种分支让玩家探索,赤裸裸的打着“自由”旗号游戏的脸!漂亮的逻辑和引导,当你觉得旁白在和“你”沟通的时候,你已经融入了角色,或者说你的身上已经被发掘出了“史丹利”的实质。
这个游戏没有胜利结局,就像人的一生,总想摆脱命运的束缚,却终有一死。我们从一生下来开始就在不断逃避所谓的事实,但到了最后往往又回到了原点。游戏所有的结局都是正确的、自由的,因为这是我们自己的选择,就像游戏里旁白说的“做了选择,就选择了自由。
”无论你是在开始的时候反锁房门草草结束自己的“一生”,还是在旁白的诱惑下连玩四小时的无聊婴儿游戏,这都是你的选择。当“你”离开房间的那一刻,你就开始了你的“一生”。游戏中有很多限制,如:好多门打不开、你不能跑、跳,就好像父母和学校对我们的约束,道德和法律对我们的限制。因为没有限制的自由不是自由,你会妨碍别人的自由。
史丹利真的能够算是一款正经的游戏么?坦白地说,在一次又一次的前往“重启游戏”的过程中,玩家只是在扮演史丹利不断前进而已,不如说这个游戏只是一个步行模拟器。
但是这个模拟器又非常侧重探索。出色的旁白、作者对大多数玩家游戏心态的把控、为玩家量身定做的剧本使得这款游戏虽然脑洞清奇却又如此引人入胜,以至于被无数人奉为“第九艺术”的代表作。不过,我始终认为这部游戏的受众只属于小部分人,心态消极者还请务必不要轻易尝试这款游戏。
基本配置 | |
操作系统 | Windows XP/Vista/7/8 |
处理器 | 3.0 GHz P4, Dual Core 2.0 (or higher) or AMD64X2 (or higher) |
内存 | 2 GB RAM |
显卡 | Video card must be 128 MB or more and should be a DirectX 9-compatible with support for Pixel Shader 2.0b (ATI Radeon X800 or higher / NVIDIA GeForce 7600 or higher / Intel HD Graphics 2000 or higher - *NOT* an Express graphics card). |
存储空间 | 需要 3 GB 可用空间 |
声卡 | DirectX 9.0c compatible |
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