《到家》是一款第一人称视角的冒险解谜游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色在空无一人的家中四处探索,在各个房间中搜集各式各样的线索,破解失踪的家人们留下来的有挑战性的谜题,揭开这里发生的神秘事件背后的真相,找到自己的家人!
在国外呆了一年的你刚回到家,期待着家人的迎接,去发现家里人去楼空。一股不祥的感觉涌上心头。大家都去哪了?家里发生了什么?一切谜底尽在FullBright公司的故事探索游戏《Gone Home》,未知的秘密等待你揭晓。
1、画面中规中矩,但是音效和音乐不错。
2、游戏开头就是女主在一个雷电交加的夜晚回到空无一人的家中,一下子就把恐怖气氛给带起来了。并且在此后的探索中这种气氛依然保留,但是请放心全程无高能。
3、很多能互动的物品,而屋子还隐藏了各种暗道和机关,有较强的探索性。
4、除了主要剧情外还隐藏了很多小故事,例如父母工作上的不同境遇,还有描述妹妹感情变化的日记等等。这让喜欢收集的玩家有了再次游玩的动力。
5、浓郁的上个世纪8、90年代的怀旧气氛。
6、几个人制作出的独立游戏。
游戏房间中可以互动的物体非常多,但是真正能与剧情解谜有关的内容却很少,虽然许多细节诸如物体上的文字做得十分精细,甚至可以放大看物体细节,但是这些作用不大,可以说地图的利用率略低。解谜方面没有什么难度,只要是个好奇宝宝,多去翻箱倒柜,基本都可以通关。
剧本很出彩,音乐非常赞,主线故事有语音演绎,整个流程下来不需要很长的时间,甚至可以1分钟通关。除此之外,房屋内大量的文本也可以得知家人日常的琐碎事情,解开他们到底经历了些什么,结局引发玩家无限遐想,配合故事结束后的嘶吼,触动玩家内心的那段感情。
Gone Home与其说是一款游戏不如说是一款以游戏为载体的交互式电影。游戏类型应该被分类在解密游戏下,但解密的部分实在是不能再简单了。游戏氛围有很强的恐怖游戏既视感,但游戏并无恐怖元素相反叙述的故事相当温情。游戏的画面和音效都很出色,细节方面做得也很好。