《星际炮火》是一款科幻风格的即时战略游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色指挥不同类型的星际战舰在太空中与电脑AI或者你的好友一起在太空中战斗,收集资源升级你的科技树,不断增强自己的实力,努力赢得每一场战争的胜利!
这是一场军备竞赛,每个星球都在研发超强武器。庞大的电磁炮组自然是任何星际兵工厂的支柱,但巧妙运用导弹和精密激光有时却是制胜的关键。战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一定优势,但它们不会永远屹立不倒。
有些时候,你最大的敌人正是星球系统本身!不要让变化莫测的重力场阻碍你的成功,观察并充分利用周围环境,将敌人轰回石器时代!
1、在热座模式或在线比赛中挑战好友,或者展开一系列人机战斗。
2、建造和管理星球的基础设施。
3、收集资源,并充分部署利用。
4、不断研发超前的先进技术。
5、侦察敌情,发现其基础设施的薄弱之处。
6、使用火炮装置瞄准整个星球系统,避免其他天体和其引力的影响。
7、发射电磁炮、导弹和光束武器,歼灭敌人,称霸星球系统,打造理想文明国度!
战斗方式为同步结算,即玩家在回合内设定好攻击行动,所有人回合结束后进行战斗运算。轨道炮、导弹均以一定的速度飞向玩家预设的方向,其间受到各个有人及无人星球的引力影响,激光则以直线扫过目标星球。回合结束,战斗进行时,各个星球将沿着自己的轨道运行,因此设定武器攻击方向时的瞄准线可以用于参考,但需要玩家心算提前量。
轨道炮和导弹的射击角度受到限制(大约九十度的射界),能从星球的哪个方向发射取决于武器建筑在星球上的位置;导弹的“导”在于导弹命中目标星球后,能对星球上的某一个范围作精确打击,而轨道炮命中星球后,对星球上的若干个随机位置进行打击,如果该位置有建筑,则对其造成伤害,反之则无;
激光炮以红线瞄准该星球后,还需像导弹那样瞄准特定位置,且只能打该星球面向自己的半球,因此导弹和激光需要和信息战配合,否则看不到其他星球上的目标,只能效率底下地瞎打。
有特点的一款游戏,星际战争中的巨舰大炮主义(误),如果你喜欢DEFCON这类游戏的话我觉得没有什么理由不来尝试一下这个游戏。游戏机制非常简单,基本上tutorial看一看,第二盘应该就能有自己的心得了。
武器种类不多,相比精确打击杀伤有限的laser来说,当然是Railgun和小行星群给人以充分的爽快感啦,特别是一整队小行星群全部命中,对方星球密密麻麻的打击点那种感觉实在是太爽了。如果说有点缺点的话就是节奏偏慢,我方建筑管理不是很方便,如果有列表可以找到已有建筑帮助升级add-ons就好了。
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 7 | Windows 7 |
处理器 | DualCore AMD/Intel 2.3 GHz | QuadCore AMD/Intel 3.0 GHz |
内存 | 4 GB RAM | 4 GB RAM |
显卡 | AMD Radeon 4850 / Nvidia 8800 GTS 512 Mb or equivalent | AMD Radeon 5850 / Nvidia 9800 GTX 1 GB or equivalent |
DirectX 版本 | 10 | 10 |
存储空间 | 需要 1024 MB 可用空间 | 需要 1024 MB 可用空间 |
科幻是人们对未来的科学幻想,该题材的游戏为各位玩家们带来一个个庞大的世界观,在这里你能够驾驶飞船遍览群星,或是在高度发达的城市中探索,或是使用各种高科技设备解谜杀敌。
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