《星球基地》是一款科幻题材的模拟经营游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色在一个遥远星球上担任指挥官,运用各种各样的可采集资源来建造各式各样不同用处的建筑物,带领这里的居民们在残酷的自然环境中努力的生存下来!
你会让他们收集能量,水提液,金属矿,种植粮食,制造机器人,并建立一个完全自给自足的基地。即使你并不打算把它作为一个模拟游戏,所有的力学都是可信的,并且它是基于在新的星球上建立殖民地的预期挑战。
1、三个不同的行星有不同的条件和增加难度。
2、利用太阳能和风能(如果有),以动力基地的结构。
3、水培蔬菜和合成肉类来养活你的人。
4、矿山生产原料、加工工艺、生产物品,并建立生产链。
5、小心管理你的殖民移民流动以确保您拥有合适技能的人。
6、在灾难中生存下来像流星,沙暴或太阳耀斑和从入侵者手里来保卫你的基地。
7、机械化基地的创建自己的机器人,有助于更艰巨的任务。
8、发展你的殖民地从一些初始的拓荒者到一个充满活力的拥有数百殖民者的星球基地。
玩家只是殖民地的管理者,能够提供生产资料,能够提供生活服务,但是不能控制单个人的行为。也正因为这样,人类和机器人在基地里穿行,看似杂乱无章,实际上和现实世界相似,每个人都有自己的目的地。那个时候你就会有种万家灯火的感觉。而传统的模拟经营游戏只能给你精确运转的机械感。
玩家在外星殖民,所有内部建筑要与外部隔绝,以维持氧气供应。内部建筑都是半球形,由通道与其他内部建筑相连。由于建筑之间有最小距离的限制,邻近的建筑才能直接相连,从而影响工作效率。
另一方面,为了防范中后期从星际港进入的海盗,一般来说玩家会在主建筑群通往星际港的必经之路上建设安全中心,里面坐着一堆兵哥哥,附近建设好生活设施保证值班时间,以及医疗室准备接受伤员。然后就可以等着海盗来送死了。
游戏的发展平衡性还是不错的,电力、水力、制氧、种植、加工,医疗,防卫,每个环节都息息相关。前期尤其电力系统,一个弄不好。缺氧缺水是轻的,连锁的食物加工出了问题,就可以看着居民们饿死一片了。。前期只要保证水、电、食物、氧气、住宿、初级工业合理分配,就可以很好的发展了。
最后,虽然画质不是非常好,但整体画风比较协调。而且玩家可以打开舱内视觉,大概就是以建筑内某个吊灯的角度察看这个建筑,感受感受你亲手建设的行星基地。
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows Vista/7/8/10 | Windows 7/8/10 |
处理器 | 2 GHz Dual Core | Intel Core i5 |
内存 | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
显卡 | 512 MB VRAM (Shader Model 3) | AMD/NVIDIA card |
DirectX 版本 | 9.0c | 11 |
存储空间 | 需要 650 MB 可用空间 | 需要 650 MB 可用空间 |
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