《暗影狂奔归来》是一款科幻风格的策略冒险游戏,玩家在游戏中将扮演你的角色来到一个科技与魔法并存的赛博朋克风世界之中,选择拥有不同能力的职业利用各自的装备技能在回合制的战斗中消灭所有的敌人,完成有挑战性的任务,揭开世界的秘密!
人类邂逅魔法和机器。现在是2054年。魔法重回世界,唤醒了神话和传说中的强大生物。技术与肉体和意识融为一体。精灵、巨魔、兽人和小矮人在我们中间穿梭,无情的公司榨干了整个世界。
您是一位暗影奔袭者,一个生活在社会边缘的雇佣兵,活在庞大的公司体制的阴影之下,仅仅依靠技巧和本能,日复一日地活着。当权势之人或某个人急需您搞定一项任务时,您帮他们搞定…通过一切必要之手段。
扣人心弦的策略战斗
当您在暗影中奔袭时,每一回合都至关重要。明智地做出行动选择,移动至更安全的掩体,近身冲锋,或者向敌群发射火球。各种各样的武器和法术任您使用,每一回合都有众多意义非凡的选择。成功的奔袭者需要指挥一支能在战斗、技术和魔法能力之间取得良好平衡的奔袭者队伍。
基于技能的角色进化
选择一个初始角色原型,开始打造!街头武士和物理专家使用先进的战斗技能统治战场,萨满和法师召唤强大的盟友,施放致命的法术,而机师和水手会提供重要的技术支持,将他们的意识直接投射至无人机和电脑系统中。
有了《Shadowrun》归来的无等级技能系统,在养成角色上您可以自由选择。想要以兽人萨满的身份召唤亡魂并进化成网络武器专家吗?行动吧!
引人入胜的2D/3D艺术风格
《Shadowrun Returns》融合了动态3D角色,以一个充满活力的手绘环境而闪耀。带有插图的人物肖像使每一次会话都栩栩如生。从雷德蒙荒地的贫民窟到大型公司的奢华办公室,探索充满细节的世界。
游戏不缺钱,所以不玩萨满没必要堆魅力,解锁一个礼节就差不多了。解锁什么礼节也没差,似乎每种都会派上一些用场,而这种“用场”也就是少花点钱或者少打一架罢了;
专精狙玩人类就行,剩下的karma(命运点)全部堆远程方面,体质我忘了,需要的话可以点一两次。这样敏捷、远程、狙击(中翻步枪)、闪避基本都能点到人类的极限,由于没有魔法压力所以可以打满装殖,然后从中期开始打谁都是99%命中,谁打你都是99%miss,除了最后那些必中AOE的大虫子;
专精狙,再配一个+1AP(行动点)的萨满,每回合4AP,足够打两发需要2AP+5弹药以触发双攻+高暴击的那个技能,小怪基本随便秒,弹夹容量也不小,间或补一回来个1普通+1技能就行。(顺带一提,通常这个萨满也最好自带1级治疗,可以补回吃的暴击)
一周目以体验剧情为目的,推荐走这条路线。如果还有兴趣二周目的话再考虑其他加点方案吧。
老牌桌面RPG复活。其实这种赛博朋克的风格应该很多人会喜欢的,不知道为什么这么多年都没人做这个题材。本作画面精致,氛围营造的很好。
可惜场景互动的元素太少太少,无法跟辐射2、博德之门等相提并论。但也正是因为这样,这个引擎制作新的任务相当简便。借助workshop的支持玩家可以自由发挥想想,让游戏焕发出新的生命力。从游戏开发的角度来看,这样的引擎和制作理念也正是本作能低成本制作成功的关键。
基本配置 | |
系统 | Windows XP SP3/Vista/Windows 7 |
处理器 | x86-compatible 1.4GHz or faster processor |
内存 | 2 GB RAM |
显卡 | DirectX compatible 3D graphics card with at least 256MB of addressable memory |
DirectX® | 9.0 |
硬盘 | 2 GB HD space |
科幻是人们对未来的科学幻想,该题材的游戏为各位玩家们带来一个个庞大的世界观,在这里你能够驾驶飞船遍览群星,或是在高度发达的城市中探索,或是使用各种高科技设备解谜杀敌。
俯视视角又称上帝视角,是一种自上而下的游戏视角,玩家们能够通过这样的视角来一览整个游戏场景,小编为大家收集了很多该类型的游戏,喜欢的小伙伴们快来这里看看吧!