《炼金与魔法》是一款像素画风的沙盒式动作冒险游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色在在一个充满危险的和魔法的异世界之中探索冒险,利用随机采集到的各种资源来制作强力的武器和不同效果的魔药,展开属于你的魔幻探索之旅!
故事的开始,一位炼金术士在实验中,意外开启了一扇异界之门,将自己传送到了这个充满魔法力量的异世界。为了回到自己的家园,因此他开始游历这个世界,寻找制造传送门的材料。在旅途中,探索各种不同的生态,与奇异的怪物战斗,发现和解读古老的魔法遗迹,尝试与游戏中的原住民交流,解开隐藏在这个世界背后的谜团。
建造
整个游戏世界由方块为基础构成,根据一定的规则随机生成。所有的方块都可以被玩家以魔法破坏和收集,之后玩家可以用自己期望的方式重新摆放收集到的方块,或者将这些方块制作成其他更为实用的物品。巨大的城堡,高耸的魔塔,都由你自由创造!
生存
收集冒险过程中获得的各类资源,把它们制作成家具、武器、装备来提升你的生存能力,不断追求更高级的套装来挑战更凶残的世界。
魔法
游戏中有“水,火,土,风”四大属性,每个属性下具有一系列法术,你需要在游戏中收集法术卷轴来学习各种具体的法术,并且做好准备从而成功的释放一次法术,感受魔法带来的强大力量。
炼金
游戏中有大量可以采集的炼金材料,可以制成魔法药水。而魔法药水全部都是有着强大效能和同样巨大副作用的物品,合理使用魔法药水,可以你的整个冒险旅程事半功倍。
这类游戏的共同点就是挖挖挖,开采是极大的乐趣,就我个人而言,在我的世界和泰拉瑞亚中,无尽旷野和地底,发现遗迹那一分钟带来的喜悦是十分宝贵的,对于玩家来说意味着稀缺的资源,同时精美的建筑在整个游戏随机生成的自然景观中是一种点缀、一种视觉的冲击,炼金与魔法中的地下城和树精的树屋就给人带来了这样的感觉。
目前问题在于空有景观而没有资源,同样提一下传送门骑士中的地下遗迹,随便一挖到处都是,久而久之便开始乏味,越是容易得到的东西,越没有价值,宝贵的资源在我的理解中永远应该是伴随着高风险的。
地底探险应该加大难度,而不是传送门骑士那样的用指南针找门,冲击钻下地,就因为这两个设定传送门骑士丢掉了一半的乐趣,也不希望炼金与魔法步后尘。
把这个游戏比作国产生存类游戏的曙光毫不过份,对比当前环境下其他国产生存类游戏,炼金魔法真的算是很完美了,虽然有太多的不足,但潜力巨大。
画面无疑成了炼金魔法的最大亮点,不同于泰拉瑞亚艳丽的色泽度,该游戏画质优于泰拉瑞亚,光影效果非常柔和、清新,日出日落的朦胧,半透明式的主菜单,游戏画面上的优异也让认联想到了505公司的传送门骑士,不少玩家就喜欢把传送门骑士比作高配版的我的世界,仅画面这一点我同样认可炼金魔法算得上是高配版的泰拉瑞亚。
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基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 7 | Window 7 or higher |
处理器 | 2.0 Ghz Dual Core | 3.0 Ghz Dual Core or higher |
内存 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
显卡 | 1 GB graphics memory and DirectX 11 compatible | 2 GB graphics memory and DirectX 11 compatible |
DirectX 版本 | 11 | 11 |
存储空间 | 需要 1 GB 可用空间 | 需要 1 GB 可用空间 |
声卡 | DirectX Compatible Sound Card with latest drivers | DirectX Compatible Sound Card with latest drivers |