《悬崖峭壁》是个一款军事背景的回合制策略游戏,玩家可以根据自己的想法选择不同的立场并在世界的各个地方运用自己的策略进行不同的决择来给予队友各方面的支持,努力在这场阴谋诡计的对决中赢得最后的胜利!
控制美国或苏联,为全世界为游说而战的游击队提供技术和经济援助,同时避免与敌人直接和公开对抗。
在《悬崖峭壁》中,诡计是最重要的策略。保护你最亲密的盟友并改变不利政权,同时不放弃你的长期野心。每一次行动都有可能引发敌人的报复,如果没有人从对峙中退缩,我们都会失败。
你会在冷战中取得胜利,还是会把我们全部送到核毁灭的悬崖边上?
1、一个或两个玩家的紧张策略。面对一个高度响应,不可预测的人工智能,它将尝试了解您的策略并在每一个转折点反击它。
2、来自72个国家的世界领导人用当地的经典代表动物的形象展示了出来。
3、管理您控制下的地区的资源,以解决眼前的危机或赢得未来的盟友。
4、重建历史,或打造自己的道路。把熊放在月球上。可能性是无止境。
游戏试玩
前期即交锋期,指双方势力大体平衡、互有退进且势力区相互交错,这一阶段的最终目标是创造略高的影响力,为后续的进攻做准备。
在这一时期,1、尽可能争取地区资源,尤其是粮食和原材料资源,可以部分签贸易协定。
2、关注特别新闻,例如其中一个大概率出现的新闻及其要求:必须在印度和中国有影响力,此时当然要集中精力进行巩固或进攻
3、不要强行与中立国/敌方同盟国进行谈判或战争,这只是自掘坟墓
4、积极制止敌方对地区大国的军事行动,大概率成功且在世界范围内增强声望
5、太空竞赛不要荒废,适时发展就行。
6、抓捕特务方面,重点关注特别新闻中的国家及被颠覆的国家
进入第二时期,优势应该已建立,在这一阶段由于前期的交锋和失误双方的影响力增长都不明显甚至在不少地区有所降低,这取决于你在前期的失误多少。此时较为稳定,应保证资源的充足,利用已有优势积极阻拦敌方行动,以此增加影响力。间而进攻弱势国家,扶持被破坏盟国。
第三阶段其实胜局已定,敌方要么认怂基本不攻击,只签协定,要么穷兵黩武却(在我方制止下)鲜有成功,此时利用优势逐步逼近敌方本土就可胜利。
冷战题材游戏配上这种风格挺有趣的,不过对英语基础有些许要求,游戏虽然看起来简单,其实内容还是挺复杂的,能大致表达出冷战的概念,至于为什么显示100%行动成功时还会失败,大概就是冷战心理游戏特色。
基本配置 | |
操作系统 | Windows 7 or later |
处理器 | 1.6 GHz |
内存 | 2 GB RAM |
显卡 | OpenGL 3 compatible or better. |
网络 | 宽带互联网连接 |
存储空间 | 需要 300 MB 可用空间 |
该合集主要收录了以回合制为主要玩法,搭配策略进行战斗的游戏,这一类型的战斗节奏大多都比较缓慢,操作也相对简单一些,容易上手,但是非常考验玩家们的策略能力,如何运用已有的各种道具和卡牌在自己的回合中发挥出最大的威力并战胜一个个强大的敌人,你能成功吗? ...