《森林》是一款第一人称视角的动作冒险游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色在一个充满了危险野人的森林之中探索冒险,运用随处可见的资源来制作不同的武器装备和工具,寻找可以让你生存下去的资源,找到可以逃离这里的办法!
游戏中玩家必须建造设施,探索世界,生存下去,游戏可以通过寻找主角的孩子"提米"或寻找救援来完成结局。玩家必须砍树建造营地,生火取暖,收集食物,甚至还可以种植农作物。
玩家可以藏匿行踪躲避敌人,也可以用石块和木棒制作武器,与敌人正面交战。而玩家的敌人是一群野人和凶猛的怪兽,他们和正常人类不一样,会攻击玩家,且后期越来越强。
瘦弱野人
刷新频率:1~3人刷新,频率很快
特点:骨瘦如柴,全身带血,类似猴子一样的行走方式,不间断的骚扰主角
攻击方式:普通攻击,二连击,三连击
普通野人
刷新频率:晴天白天较低,夜晚频繁,雨天白天很低,几乎看不到,晚上较低
特点:成队出现,队伍分工明确
攻击方式:普通攻击,二连击(几率较高),三连击(几率较少)
强壮野人
刷新频率:白天单体刷新,晚上混杂在普通野人的小队里。
特点:比普通野人要高一头,白屁股,只有男性。另在洞穴里只有这种野人。
攻击方式:普通攻击,二连击(几率较高),三连击(几率较高)
变异体幼崽
刷新频率:洞穴出现,通常数量很多
特点:婴儿大小,单手单腿爬行
攻击方式:超级跳跃攻击
蜘蛛女王(六脚怪)
刷新频率:洞穴出现,游戏第三天会在野人村落附近和洞穴刷新,数量似乎不只1个
特点:3人背靠背黏在一起,可以听到类似蜘蛛一样声音,注!!!此怪物是霸体
攻击方式:双腿前冲攻击(标志性技能,秒杀),单腿攻击(被打中2格血),双腿攻击(秒杀)
六手怪(大头)
刷新频率:洞穴出现,游戏第三天会在森林刷新,数量肯定不会低于2只
特点:有点像一个人背着一个人。移动速度相对是最慢的,注!!!此怪物是霸体
攻击方式:晃动身体360°无死角连击(一击只会掉2格血,但注意,是连击,不慎被连到的话,满护甲满血也会剩下半管血),所有手臂一起攻击(送你去山洞的技能)
被野人俘虏之后最好的办法是载入存档。由于BUG原因,背包可能无法拾取,并且丢失物品。被俘后没有补给,血也少。照明条件恶劣,地形艰难。找到出口的时间可能远远超过你从上次存档点再来的时间。载入存档之后,观察你身边的兔子、蜥蜴等小动物的数量。
数量如果多的话,你就要小心了,这说明野人的数量很多。有时候载入存档时身边的兔子、蜥蜴一个也没有,这时野人也是一个也见不到。这可能是一个BUG,不过利用这个时间可以大量的进行采集和建造。宿营地木屋只留一个出口,出口处多放几个陷阱。少量的野蛮人会被陷阱逐个消灭。
由于陷阱基本都是一次性建筑,所以消耗成本较高。因此,也可以利用大型的篝火进行防御。野人一碰到篝火就会被持续引燃,进而活活烧死。火小了就去添加树叶,比陷阱成本更低。这样不但节约时间又有保障,还能一边探索一边建造。只是可能需要更多的营火和合理的位置规划才能产生效果,并且也可能烧伤不小心走上去的玩家。
野蛮人看见同伴死了知道害怕逃跑了。见到篝火可能会躲开,等待篝火熄了才会再来偷袭。有部分野人可以爬墙,游戏后期要小心。信号枪可以作为很好的延阻武器。向野蛮人群打一枪就跑开,野蛮人会慌乱灭火去。天黑走投无路时,可以跑进洞穴去躲避。洞里的怪和洞外的怪是两种不同类型的物种。洞里的更强悍,但是怪物密度更低。
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 7 | Windows 7 |
处理器 | Intel Dual-Core 2.4 GHz | Quad Core Processor |
内存 | 4 GB RAM | 4 GB RAM |
显卡 | NVIDIA GeForce 8800GT | NVIDIA GeForce GTX 560 |
DirectX 版本 | 9.0 | 9.0 |
存储空间 | 需要 5 GB 可用空间 | 需要 5 GB 可用空间 |
声卡 | DirectX®-compatible | DirectX®-compatible |
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