《巫术纸牌》是一款卡牌构建类回合制策略冒险游戏,玩家将在这个场景随机生成的奇幻世界中进行有趣的冒险,灵活运用手中各种不同的卡牌和遇到的敌人们进行战斗并结合不同的策略将其全部打败,最终到过终点!
在这款游戏里,有着四种不同的能量,分别是:攻击、防守、敏捷和意志力。他们是能附在纸牌上的魔法能量。游戏的右下方有一个技能槽,集齐三点技能点,就能触发一次技能。每次消除卡牌中附着的魔法能力就能为技能槽添加能量。此外,每翻三次手牌,都能为技能槽随机注入两个技能点!
攻击:消除拍库中的一张牌,相当于消除效果,但是没有消除奖励。
防御:为自身添加2点(+X)护甲,这和回血不同,满血也能叠加护甲!
敏捷:提前查看手牌中的下一张牌是什么。为后面的出牌策略提供更多的信息。
意志力:回复2点(+X)血量。满血无法发动技能。但是血量较低的时候,有时候能回复更多的血(回血暴击)
1、全新的纸牌战斗系统。
2、程序生成的无休止的种类的敌人。
3、成堆的项目和法术相结合。
4、具有挑战性的动态游戏进展。
5、掌握四大能量:攻击、防御、敏捷、意志。
6、卡牌升级,提供更加强大的战斗力。
在史诗难度下,前几关也要稍微买点装备。要不然运气不好也会死。
打到史诗难度后半程,感觉电脑有点变态了。试了好几个人物,研究了一下技能装备被动等等,感觉只有monk的无限晕好用。
我的史诗通关主力技能是:基础晕拳,技能消耗减1,基础砍,5敏把3张牌按顺序排列,回血,任意魔法攻击。最好是魔法攻击aoe,基础砍是砍一剁。这样兼顾各种情况。
有一个6敏排列5张牌的,但其实没有必要。上手物品被动晕2回合,然后晕拳变2费,除了抗晕的电脑,其他一般从头到尾都动不了的。
但这里也要注意一下在打之前看一下电脑的特点。
后期有的电脑不吃一回合,甚至两回合晕,为了这些关卡,也要提前预备一点技能(这时候用6敏排列5张的那个比较好),装备(不要加防了,要注意回血)什么的。
蜘蛛纸牌和rougelike结合的不错,很有可玩性,可以解锁很多职业也有清晰的目标性,虽说多少是有一些运气因素,但策略也是有的,运用好策略就是为了尽量降低运气带来的负面影响,总体来说还是很好玩的,平衡性能做的更好点就好了。不过这个游戏有手机版,可能比在电脑上玩更适合。
基本配置 | |
操作系统 | Windows Vista SP2 |
处理器 | 1.8 GHz, Dual Core |
内存 | 2 GB RAM |
显卡 | Nvidia 8800, ATI 2900, or Intel HD4000 |
DirectX 版本 | 9.0c |
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