《松鼠镇的杂货店》是一款休闲趣味的模拟经营游戏,玩家将在民风淳朴的松鼠镇里化身为一名杂货店老板运用你的策略来经营店铺,通过各种各样有趣的小游戏来获得不同的物品完善店铺,一步一步将其发展成一个大型杂货店!
你将成为松鼠镇的杂货店店主,经营你的小店,进货、销售和赚取利润,击杀魔物制作装备,务农,钓鱼,烹饪美味可口的食物,饲养魔物,拯救被邪恶水晶支配的魔物森林。
商店
经营一家商店,收集食材并制作美味的烹饪,缝制衣服并且在店铺里出售,吸引顾客前来购物。制作家具,扩建店铺把你的店铺从一间小商店发展成为一个大型杂货店。
牧场
把母鸡兔子或者魔物的幼崽放在牧场里,每天都可以收获到他们的产出。
农场
种植多种农作物,你可以购买田地,也可以购买花盆在店里种地,你甚至可以把它发展成一个自动化的农场。
冒险
加入冒险公会探索魔物森林,采集多样食材,捕获魔物幼崽。把收集到的材料用来制作装备和武器,让自己变得更加强大。
钓鱼
月亮湖里有丰富的鱼群,如果运气好的话,你甚至可以钓到宝箱和扭蛋。把钓到的鱼喂给精灵吃,他可以帮助你销售商品,也可以协助你击杀魔物。
最没用的素材大概是石头,扩建完房子之后基本没用了
扩建房子需要80石头,用完之后石头大概就是只能拿来做木锤了,但是木锤还要用木头,我木头更需要拿来熔炉烧柴;
钱留个两三千大概就够花了,多了反而是累赘
最需要钱的时候只有大前期,卖水卖到300块拿到鱼竿之后钱就不再是问题了;
白板贩卖桌和宝石贩卖桌的功能天差地别,但是价钱就差一百来块;
就算半夜没回家也就被扣10%的当前财产,几百块不过是一根满级鱼竿钓几次就能赚回来的钱;
而且卖鱼的利润过于恐怖,就算没钱钓几次鱼就能把钱赚回来了。
宠物的存在感稀薄,喂了几百条鱼终于12级了,但是打怪还是得靠自己
升一级加100攻击,升几级攻速会提高,而我升到了12级攻速2.5,单次伤害1210,这大概打boss就是掉层皮的水准;而且宠物的攻击方向和角色的面向相同,真正能输出的时间也就那么几秒(我给boss一锤子一万八,宠物上去吹几下也就三四千)
属性加血不如加攻,宝石加攻加防不如加血加暴击,料理加血上限不如加攻击
首先,这游戏防御是最没用的属性,哪怕你防御拉满也不一定扛不住小怪三四下;
血量能提高容错率没错,但是靠消耗品单次增加个位数的血量上限也未免太寒酸了(唯一一个单次使用+20血上限的料理,必要素材辣椒你缺不能种植);
而攻击可以靠暴击爆伤的获得成倍的伤害提升(虽然也就那么点,但是至少比血量好);料理提供的永久属性提升看似很棒,实际蚊子腿都不如,野外扒拉到萤草还是直接啃了吧,还能节约一个背包格子。
总体来说还是有可玩性的,是一个流程清晰内容中等的模拟经营游戏,上升空间很大,虽有像星露谷一般的珠玉在前但果然还是屡试不爽。种植,钓鱼,打造,战斗,精灵升级......麻雀虽小五脏俱全,期待正式版能丰富一下地图内容什么的。
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基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 7(SP1)/8/10 64-bit | Windows 10(SP1)/8/10 64-bit |
处理器 | Intel(R) Core(TM) i3 | Intel(R) Core(TM) i5 |
显卡 | GeForce GT 610 | GeForce GTX 650 |
存储空间 | 需要 242 MB 可用空间 | 需要 242 MB 可用空间 |
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