《为战而生》是一款第一人称视角的动作射击游戏,玩家在游戏中可以操控你的角色通过每个角色不同的技能来单人或者和你的小伙伴们合作战斗,操控各式各样的武器对抗敌人,在有挑战性的模式中带领团队赢得最后的胜利!
《为战而生》的故事发生在遥远的未来,而这个垂死的宇宙中的最后一个星球上的唯一希望则是一批新的勇士,他们需要抛下互相之间的差异,合力击退难以阻挡的威胁。
侵袭模式
双方英雄队伍需对抗一波又一波电脑控制的小兵的攻势并保护自己的基地,并且同心协力在己方小兵的协助下摧毁对手的基地。
占领模式
双方英雄队伍在快节奏的死斗中互相对抗,并且需占领及守住地图上的目标来获取胜利。
核熔模式
双方英雄队伍需保护己方的小兵,让他们顺利地前往地图中央迎接死亡。顺利进入焚化炉的手下将可替队伍带来分数,并由分数最多的队伍获得胜利。
夺面模式
与瓦雷斯战斗并消灭它们收集面具来得分,同时你还需要帮助你的队伍收集面具并阻止敌方队伍这么做。同时,瓦雷斯和区域头目将会越来越强大。
游戏的玩法很多,就刚发布来说,PVP对抗有3个模式,每个模式又有两张地图,而PVE方面,更是有接近10张地图可供选择,而每个地图还有不同难度和硬核模式,这给玩家带来了很多选择。
但是大量的选择也未必都是好事,这给游戏的匹配环境带来了一些压力,游戏的匹配服务器由你的steam选择的下载区决定,如果是在美区等热门区是不用担心匹配问题,如果是在冷门区,因为玩家人数暂时不算充沛,会让匹配的耗时增加。
《为战而生》是Gearbox一款充斥着野心的作品,它是目前市场上将FPS与MOBA整合度最高的游戏之一,独特的艺术风格,新颖有趣的人物设定,较为完善的剧情模式,以及值得深挖的多人模式都让它值得一玩,但过于混乱的场面与画面,延迟导致的不愉快体验,过长的适应期。
FPS与MOBA要素结合导致的节奏问题又影响了本作本该拥有的美好前景,Gearbox在本作中做出的创新意图值得肯定,但市场证明了,众多元素的堆砌不一定就好,玩家可能还是更喜欢更为直白,更为纯粹,更容易上手的游戏吧。
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基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows® 7 x64-bit or Later | Windows® 7 x64-bit or Later |
处理器 | Intel i5-750 / AMD Phenom IIx4 945 | Intel i5-750 / AMD Phenom IIx4 945 |
内存 | 6 GB RAM | 6 GB RAM |
显卡 | AMD HD 6870/ NVIDIA GeForce GTX 460 or better, PhysX support | AMD HD 7850/ NVIDIA GeForce GTX 660 or better, PhysX support |
DirectX 版本 | 11 | 11 |
存储空间 | 需要 30 GB 可用空间 | 需要 50 GB 可用空间 |
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