《生物量》是一款像素画风的动作冒险游戏,玩家将操纵自己的角色探索沉没大都市的每一处未知的地方,灵活运用身上的不同武器和独特技能消灭遇到的一个又一个敌人,和世界内的不同NPC们进行对话交流,做出各种你认为正确的选择,逐步找到这个城市背后的种种秘密!
三座被永久洪水隔开的塔楼占据着整个人类。
永恒的灯塔笼罩着它们,原始的过程不断重复。
在游戏中,你将探索一个相互联系的世界,各派别都有自己的议程的各路交叉。运用智慧,学习穿越沉没城市的不同方法,然后根据你的行动和选择,为城市居民发现许多可能的结果。获取各种不同的武器和资源,以帮助你克服朝圣灯塔中心的任何障碍。
1、一个广阔的世界可供探索,你的作为或不作为将在其所在区域中产生不同的事件和结果。
2、快速节奏的战斗系统提供了多种战斗方法,在近战武器中间连击之间交替使用,使用光束武器招架或使其偏转其他光束武器,或者擅长作为枪手和偏爱枪支,在不同情况下尝试各种游戏风格。
3、动态的boss战,每个boss都有一个隐藏的阶段,如果满足某些要求,可以触发或跳过该阶段。
4、种类繁多的独特敌人,需要克服各种技能。
5、一个知识丰富的世界,对新来者来说似乎是不透明和神秘的,但是深入研究它的人将能够拼凑出它的秘密。
战斗系统有很多不同的功能,包括近战计数器、I帧滚动、击中射弹、装备模组、使用消耗品、武器碰撞、仪表建造和耐力消耗(如果你玩过类似灵魂的游戏,其中大部分应该听起来很熟悉))。游戏还有一个独特的治疗系统,你会因在近战中不断战斗而获得奖励。
从本质上讲,您可以在角落里建立一个红色仪表,如果您没有获得第一次充电,它就会耗尽,但您也可以完全使用它来恢复更多的健康。充电系统的有效性取决于武器,我发现使用更快的刀片效率更高(您还可以使用不同的mod修改机制,这可以完全改变它的工作方式)。
至于近战反击,这真的取决于敌人和攻击框架,我个人不知道如果您觉得它非常可靠,您需要在游戏中拥有丰富的经验才能始终如一地做到这一点。滚动有一些I帧,它们比类似游戏中的要短得多,因此滚动到广泛的攻击中并不总是一个好主意,有时最好完全避免它。
游戏在采用了像素的游戏风格的同时还带了魂类游戏的玩法,使其整体变得非常有挑战性,玩家在这里将会展开一场前所未有的畅快战斗与冒险挑战,这里不仅有近身格斗的精彩更有爽快无比的射击体验,每一种操作模式都可以随意切换,快来探索这个大都市的秘密吧!
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 7 or newer | Windows 7 or newer |
处理器 | Intel core i5-4210 1.7ghz | Intel I7-8750H 2.2ghz |
内存 | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
显卡 | Intel HD Graphics 520 | Nvidia Geforce GTX 1050 |
DirectX 版本 | 9.0 | 10 |
存储空间 | 需要 2 GB 可用空间 | 需要 2 GB 可用空间 |
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