《原石计划》是一款像素画风的卡牌策略冒险游戏,你将在这个危机四伏的末日世界中操纵自己的角色和队友一起灵活运用不同卡牌的独特技能消灭遇到的所有怪物们,并通过不断收集新的强力卡牌和各种武器装备来完善自己的实力,最终成功逃离危险的地下研究所!
游戏将故事背景设定在了一个丧尸侵袭的末日世界,你将扮演正义的使者,为了人类的幸存而战斗!
选择你的战斗风格,不断收集核心的战斗卡牌,还有各种稀有的物资、补给品和道具,一路冒险吧!
欢迎来到原石计划,你已成为计划的一部分。在这个计划里,你将带领辛西娅逃出危险的地下研究所,战棋+卡牌+roguelike+DBG的玩法和丰富MOD将给你带来独特的全新体验
流派
游戏内置多种流派,比如燃烧流、冰冻流、电击流、工匠流、辅助流、代偿流、击退流、运气流等,虽然我是围绕着流派去设计的卡牌,但如果把不同流派的卡牌相组合,同样也能产生出新的流派。
多角色
游戏有多个可选角色,每个角色有不同的初始手牌和装备卡。玩家可以根据这些角色的初始卡片搭配出不同流派。
队友
游戏每个可选角色又配有不同的队友,队友可以用于辅助,也可以一起参与伤害输出,甚至拿来送人头,这取决于玩家的流派。另外也有队友可以在中途加入,这将产生出很多不同的策略。
环境
多种可互动的环境物体,比如会爆炸的油桶、会灭火的灭火器、将人物卡住的捕兽夹、障碍物、自毁系统、黑洞等等,也有专门用于生成这些环境物体的卡牌,丰富了战斗时的可交互性。
战棋
自由切换:玩家可以在自己的回合自由切换控制不同队友,不管这个队友是否使用了卡牌,只要他还有能量或者体力,他就可以继续行动。这样即丰富了战斗的灵活性,也丰富了策略性。
攻击范围:卡片使用时会有一个射程范围,超过这个范围的卡片将无法使用,同样,如果卡片目标被障碍物挡住,也无法使用。玩家可以绕到柱子后面,躲过敌人的下一次攻击。
roguelike/随机地图
玩家每次游戏会得到随机的卡片,经历随机的事件,并且游戏具有类似以撒那样的随机地图,玩家可以在房间之间自由探索
创意工坊
原石计划对创意工坊有着极大支持,卡牌使用Excel作为开发工具,通过设定表格数据,你可以很简单的制作出效果丰富的卡牌和角色。当然,作为玩家,你也可以在这里找到来自MOD作者们的优秀创作。
战斗教程
将卡片拖动到目标地点来使用(准确的地点是目标脚下的方块),若未选中目标,则会自动选择离使用者最近的目标使用。
长按卡片可以查看卡片的详细说明,其中卡片左上角的数字表示使用卡片要消耗的能量(蓝条),白色标尺表示射程(一格白色对应一格射程),红色标尺对应扩散半径。
使用“切换人物”来控制不同角色,点击“结束回合”之后就轮到敌人行动了,灵活安排战术来战胜敌人。
点击敌人血条右侧的图标可以查看敌人即将使用的卡牌,敌人脚下的圈表示他的卡牌作用范围。
被柱子挡住的目标不能被选为目标——敌我都一样,同样,柱子也会挡住另一侧的aoe效果。被柱子挡了一半的地方(45°遮挡)视为被挡住。
休息室教程
补给无人机的卡牌可以三选一免费带走,当然,卡牌不是越多越好的。
原石堆将会给你一些原石,原石可以用于合成器。
如果对合成器的内容不满意,可以点击“刷新”按钮重新随机。请注意,刷新的代价将会持续上升。
点击休息室左上角的按钮可以查看你的当前牌库和角色血量。
每个角色带有一个“装备卡”,装备卡在获取后将永久被动获得效果。红莲的被动能力是“耐高温”(免疫着火),费里克的被动能力是“医学入门”(增加治疗能力),合理分配卡片来发挥卡片的最大效果。
游戏在画面上略显简单,但却保持了简单、清爽的风格,多种玩法的组合处理的很好,没有东拼西凑的割裂感觉,整个战斗的策略性、灵活性也相当不错,战斗玩法也不受卡牌限制,是一款非常新颖且极具潜力的游戏!
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