《魔法之剑:起源》是一款以龙与地下城风格为主题的回合制卡牌策略游戏,你将在这个充满挑战性的世界中灵活运用各种各样独特的卡牌进行相互搭配并组合,打败前进道路上的所有敌人,通过不断获取强大的新卡牌来完善自己的实力,享受极致的历险体验!
这是一款你熟悉的卡牌游戏?一成不变的套路和玩法?简单的策略,为快餐而存在?抽牌抽到爽,一直抽一直爽?
One Up Plus Entertainment精心制作!专为卡牌策略/Roguelike/Roguelite玩家制作的冒险之旅!
龙与地下城风格!rougelike!强大的敌人!、
1、除了策略、一切从简,没有眼花缭乱的特效,让你专注于思考。
2、10种职业、6个种族、5种信仰、500+仍在扩展的卡牌库、300种迥然不同的开局选择。
3、卡牌融合&升级&回收,不一样的卡牌核心系统和体验,按照你的想法创造独一无二的最强组合卡!
4、拒绝将就,每一场战斗都是精心设计过的挑战,步步为营,仔细思考才是唯一的出路。
5、一手烂牌?别担心,向下拖动卡牌来完成行动内弃牌来回收资源!藏器于身,待时而动!
6、Roguelike!充满变化的旅程,从避风港出发,在沼泽中步履维艰、在山地中拔山涉险,亦或是在大海上驰骋遨游,寻找属于你的宝藏和荣耀!
游戏的RPG要素主要体现在职业、种族和技能流派的选择,这些会影响角色的初始基本属性以及起始卡片库中卡牌的种类,之后玩家会在游戏过程中遇到一些功能性场所,可以选择升级卡牌、替换卡牌、购买卡牌或者融合卡牌,这些操作基本上也都需要钱币,而且所需钱币会随着使用次数的增加而增加。
游戏中通过击杀敌人可以获得钱币和经验值来升级英雄,每升一级玩家可以获得一个reward,一般是卡牌三选一,当然也可以不选,毕竟不需要要的卡牌在牌库里除了降低抓到理想卡牌的几率外,玩家日后想要移除还要花钱。
游戏的CCG要素是游戏的核心了,战斗方式主要就是通过卡牌的属性描述将敌人的血量降到0或0以下便算获胜,当然卡牌属性的多样性意味着战斗获胜方式的多样性,这也是这类游戏的特色,经典的作品有《万智牌》和《游戏王》系列。
通过战斗升级奖励、商店购买、特殊事件触发、开宝箱、融合卡牌、升级卡牌,玩家可以获得功能更多、属性更加强力的卡牌,玩家在战斗中通过积累一点点获得强力卡牌、完善卡组的成长过程才是这款游戏最大的亮点和好玩之处。
这是一款以卡牌战斗为核心,同时又伴有RPG和Roguelike要素,游戏画风朴实无华但是内容丰富,简单易上手但却非常耐玩,而且随着游戏深入,玩家可以升级、交易、融合、剔除卡牌,给予玩家一定的自主DIY权力。随机事件要素的加入让游戏多不少偶然性。
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基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 7/8/10 | Windows 7/8/10 |
处理器 | Intel Pentium Dual CPU E2180 2.00GHz | Intel Core i5 – 2.4 GHz |
内存 | 1 GB RAM | 2 GB RAM |
显卡 | GeForce 600M / ATI Radeon HD 5450 (1GB) | GeForce GT 730 (1Gb) / Radeon R7 A10-7700K |
DirectX 版本 | 8.0 | 8.0 |
存储空间 | 需要 400 MB 可用空间 | 需要 400 MB 可用空间 |
声卡 | Yes | Yes |