《别逃离:在荒原的4天》是一款像素画风的点击式冒险生存游戏,你将在这个环境受到严重威胁的废土世界中化身为一名幸存者,通过探索各种充满危险和未知的环境来获取生存需要的所有物资,制作出不同的武器装备,消灭遇到的所有能威胁你生命的存在,竭尽全力存活下去!
玩家将和大卫一起旅行,他是世界末日后唯一的幸存者,他发现自己有预言性的梦想…或者噩梦。
游戏的每一章都有许多可能遇到的变化,从有毒的雾或蜘蛛到一帮凶残的暴徒或致命的热浪,因此,你需要在不同的游戏中调整你的策略。但你不会永远拥有。某些动作会使比赛时间提前,你需要完成准备工作(希望)在夜幕降临前保持活力。
你能度过这四天吗?你的同伴会吗?
1、经典的点击式和逻辑拼图游戏。
2、选择和行动都将影响后续的结果。
3、每个章节都有可变性的因素。
4、一个迷人着迷的故事,但是却拥有令人毛骨悚然、荒凉的气氛。
5、经典的像素艺术画面。
1-4天每个危机完美过关的成就:第一天随机毒气,蝗虫,蜘蛛。第二天随机炎热,严寒,第三天随机闪电风暴,强盗(最后过关显示加5负重才是完美过关)。
第一天后门外面找到的洒水器,和打火机组合,再和装满油的油桶组合,就是喷火器(除了在严寒危机里给壁炉点火外没发现其他用处),一个成就。
第二天的:黑人加入队伍后每到一个地方就问他这地方怎么样。(那个坐标符号的,实在不懂英文就每到一个地方把他的对话都触发完,全成灰色就行。或者去玩汉化版熟悉下)能解锁一个成就。
小孩加入队伍后,如果当天的危机是严寒,在自家基地的时候问他关于这一天的事,他会说堆雪人,第二天在基地附近能看到雪人并解锁雪人成就。
到房车那里跟小孩对话能问到宝藏,然后用铲子能解锁宝藏成就。
游戏场景和细节布置的很棒,在不同的灾难每个人物都会有不同的动作,剧情设计非常优秀,每天灾难不是固定的,是随机的,所以不会有什么达成一定条件后才会出现什么灾难,具有很有高的挑战性,像前几代致敬的彩蛋也不少,猎人小屋和科迪的梦都是,你能在这个艰难的世界中生存多久呢?
基本配置 | |
操作系统 | Windows XP SP2, Windows Vista, Windows 7, 8, 10 |
处理器 | Dual Core 1.4 GHz |
内存 | 500 MB RAM |
显卡 | supporting DX9 (shader model 3.0) |
存储空间 | 需要 800 MB 可用空间 |
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