《艾尔登法环》中你将在这个场景异常辽阔且充满黑暗魔幻的世界中操纵自己的角色穿梭在各种各样的危险环境当中,活用身上的不同武器和能力竭尽全力消灭前进道路上一个又一个稀奇古怪且强大的敌人,努力看清这个世界的真面目!
老贼最喜欢的是开放式游戏结局。所以本作的结局。也很大程度上是多结局开放式的。
如果上诉的推论成立。那么这个游戏应该是满世界找碎片。然后合成一枚完整戒指的故事。
结局可能是:
1、完成戒指,奉献回到伊甸,世界恢复原貌。
2、完成戒指,不奉献到伊甸,自己拿走征服世界。
3、拿到所有戒指碎片,但是丢进锻造山的火炉,从此世界再无伊甸,从此世界由人类自己的双手重新开拓。
4、完成戒指,奉献回到伊甸,成为陶瓷人(暂称)赎罪;并从此守卫戒指,成为守戒人。
上面的结局,估计和只狼里面一样,应该是要触发某些NPC的支线剧情,才能完成。当然最后结局的选择项目也是逃不掉的。毕竟这已经成为FromSoftware社的传统了。
1、无缝、相连的世界。
2、NPC可以帮助也可以伤害玩家。
3、动态天气和昼夜循环系统。
4、有令人室息的沼泽,草原,螺旋的山脉,可怕的城堡和其地宏伟的场所。
5、玩家可以创造自己的角色。
6、支持免费升级到次时代。
7、在线多人最多可以4人联机。
近日万代南梦宫更新了艾尔登法环官方网站,透露了一些游戏新细节。据发行商的说法,玩家在游戏里可以利用环境和天气,在战斗中获得优势。在艾尔登法环中,玩家能凭借高机动力的“灵马”座骑,穿越广阔的田野,在起伏的山丘上驰骋,并跃上峭壁顶端。体验到生动立体的探索乐趣。
游戏中会有神秘生物在草原上游荡,难以形容的恐怖潜伏在沼泽里,还有各种各样的士兵和徘徊者。此外,一些胆小的生物会啃食甜美植物,或在灌木丛中窜来窜去。
玩家可以尝试几十种技能,并找到最适合自己风格的技能。玩家可以练习潜行,以躲避危险或出敌不意。玩家还可以利用环境、天气和时间来获得优势。
游戏里有闪避和招架机制,玩家必须学习战斗艺术,抢先了解敌人的意图。因此,恰到好处的闪避或招架将能决定玩家是生是死。
游戏在为注重于带来巨大的尺寸感的方面里,加入了为玩家探索狭间之地的广袤与开放的感觉,除此之外,还打造除了一系列全新的动作系统和游戏系统来进一步升华世界设定,与新的广袤世界玩起来体验更匹配,战斗中的一些新的机制,都进一步提升了本作的自由度,且都与游戏世界本身的广袤感相符合!
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