《变量2》是一款像素画风的国产策略塔防游戏,也是变量系列的最新作品,你可以根据自己的想法来放置种类丰富的物品来形成人的迷宫并使之千折百转,通过敌人掉落的不同装备和物品来不断强化防御塔的伤害,竭尽全力击退每一波前来袭击的怪物大军!
沉淀了两年时间后,制作组经过思考重新制作了变量的这款续作!
变量2是一款独特的单机塔防游戏,我们丰富了塔防内的搭建和要素,并使游戏内的体验可以根据你的想法来进行变化!
迷宫建造
自由的路线搭建。不同于传统塔防,在《变量2》中你可以自由放置核心和出怪口的位置,然后通过利用路面、建筑物和地图中原有的物件去铺设一条有利于你的道路。与前作不同的是,这次你要面临的地形将会更加复杂。
防御塔
防御塔的配方与合成。在《变量2》中,我们为你提供了5种基础塔和众多的高级塔。获得补给,抽取基础塔,然后根据配方去合成更强力的高级塔。高级塔拥有更高的属性和更强力的特性,合理的利用防御塔的搭配去面对各种不同的局面。
装备
你可以为防御塔搭配装备。装备不仅仅是提供基础属性,更重要的是装备拥有许多特别的机制,合理的利用这些机制你的输出将会有爆炸的提升。装备的获取,则是通过积累能量值来获得。每回合基础给予1点能量值,每回合增长值回额外增长1点。但是当你使用补给抽取基础塔后,额外增长的部分将会清零。
插件
插件将为你提供一些额外的帮助,但你想要获得这些帮助则需要接受一些小小的挑战。
碎片组
装备和插件的获取将不同于前作的随机获得,而是你可以在游戏进入前使用碎片组去提前安排你的装备和插件的获取。碎片组的获得则是用游戏内获取的金钱进行抽取。
在传统塔防的基础上,结合肉鸽卡牌要素与自走棋的升本要素。游戏每回合获得一次抽卡机会,通过抽卡获得随机炮塔,几种特定类型的炮塔可以合成一个全新的炮塔,并且每个炮塔可以放置两件装备。而基地等级则决定获得不同等级炮塔的概率。
于传统塔防不同的另一点在于,游戏采用的不是一成不变的路线设计,而是在一定资源量下,由玩家自己设置出怪口、基地位置、道路路线,炮塔位置。并且本作增加z轴,在最多三层的平面中,构筑自己的防御路线。
该游戏在第一代将塔游戏与肉鸽元素相结合的基础上,丰富了塔防内的搭建和要素,带来了全新的体验,玩模式也是比较新颖的,难度增大的同时也增添了游戏的策略性与挑战性,具有着较高的可玩性和挑战性!
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基本配置 | |
操作系统 | Windows XP/7/8/8.1/10 |
处理器 | 2.0Ghz |
内存 | 2 GB RAM |
显卡 | 256mb Video Memory, capable of OpenGL 2.0+ support |
存储空间 | 需要 1 GB 可用空间 |
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