《足球、战术与荣耀》是一款俯视视角的回合制策略经营游戏,你将化身为一名意气风发的管理者通过你的种种方法和手段从零开始发展你的足球俱乐部,组建球队并不断训练,在一场又一场的比赛中进行反思并不断进步,并做出每一个正确的选择,你能胜任这个位置吗?
《足球、战术与荣耀》重新定义了足球管理的方式,使它能吸引所有的人,而不止是足球经理类游戏的狂热爱好者。
如今,这款游戏已经让许多玩家为之投入了几百小时。
游戏略过了足球经理中那些繁琐的部分,像是无穷无尽的表格、数字、安排以及微管理。
1、独特的回合制系统。
2、融合了财政与角色扮演元素的俱乐部发展。
3、超强的面部编辑器。
4、支持创意工坊,从而让你能创立现实中的联赛。
5、线上游戏支持。
6、Twitch集成(观众能够与玩家互动)。
获得收入的途径除了卖球员就只能靠赞助商目标,但赞助商给的那点赞助要的条件苛刻不说,给的金额简直连球员年薪的牙缝都不够塞,只能培养年轻球员成型之后卖掉养活全队。
而养一个稍微能用的年轻球员(大概能在业余联赛站住脚的水平)的周期长达3,4个赛季以上,期间除非全程跳过,不然过程相当的无聊。这一点其他评论里有提过,至少一个赛季一半都打成平局。这还是手动的,自动模拟的话基本全要输球。
但卖掉的球员只能用来养活其他能力尚可的队员,也无力引进其他球员,只能指望半年一次的青训营出来的年轻球员。要培养年轻球员又只能让他们多上场,然后年轻球员的前期能力只能拉低队伍水平,结果就只能是输(平)多胜少。
多用手动操作可以略微加快球队排名的提升过程,主要是实际操作起来可以比自动模拟比赛要打出高于数值水平的实力(系统给与的奖励机制?)。但无非也是早升到下几级别联赛,真正碰到高级联赛那些妖怪球员,硬实力不够完全也是不行的。
这几乎是我玩过最有趣的体育类策略游戏了,那令人入迷的背景乐,一外国姑娘唱的那首,有种那年大罗退役时的味道,过了及格线的俱乐部运营及球员养成,虽说谈不上完美,但一定会吸引对足球有爱的你,非常有趣的护球机制,自己回合结束但没有好机会的时候可以选择护球可以让对方更难抢,值得一试!
基本配置 | |
操作系统 | Windows 7 64-bit |
处理器 | 1 GHz |
内存 | 1 GB RAM |
显卡 | Shaders 3.0, minimal resolution 1024 x 768, recommended dedicated graphics card with 512 MB of RAM |
DirectX 版本 | 9.0c |
存储空间 | 需要 800 MB 可用空间 |
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