《迷你地下城》是一款卡牌构建为主的RPG策略冒险游戏,你将在游戏中这个充满多变和各种危险的地下城中独自一人,或者和你的小伙伴们一起在各种未知的环境下探索冒险,并灵活运用一张又一张各到的新卡牌来提升自己的实力,艰难的生存下去!
它的本质,是带有roguelike元素的掷骰子游戏,每次开始游戏从法师、战士、盗贼、弓箭手、圣骑士5种职业中进行选择,探索包括龙之洞穴、雪人洞窟、九头蛇溪地、巫妖坟墓和牛头人迷宫在内的地牢。
法师:很少有问题在地牢里,她不能用魔法解决。
战士:她最喜欢的活动是挤压她的对手立即地牢。
射手:准确的,辉煌的,灾难性的致命的。
圣骑士:她寻找危险和盾牌她的盟友从致命的敌人。
1、融入精髓随机规则,获得全面的roguelike游戏体验。
2、在龙穴之中行走,找到这里远古失落的宝物。
3、在雪人的领地行动,随时准备应对敌人的狂暴。
抽取机会一是完成成就能获得,二是类似ow升级开箱一样。
三选一事件的时候,可以看到未来几天的趋势,有时候可以根据之后想去的地方选。
有几个成就挺好完成的,比如一百层前不用商店,放五十只怪以上(怪海万岁)在地牢里和各种难度存活一定天数。
左上角是神器、成就和配方,没事可以看一看记下所需的材料,以便及时合成提高战力。
有脸黑过不去的关可以在快死的时候或者死的瞬间用SL大法(最后会讲)重打这天,勇者路线会变化,保不齐就过了。
相邻房间不止上下左右四个,还有斜着的总共八个。
设置里的绅士模式:开启后勇者被击退的音效由女声变为电子声(确实如字面上的绅士,把我的期待还回来啊)。
每个战斗格一次最多容纳三个勇者,一方面防止怪被集火秒了,一方面很坑的是boss有可能踩着前面勇者的 “尸体”冲进闺房,另外勇者打一打发现打不过会去其他格子玩,也有可能一头扎进闺房。
怪物和格子旁边百分比是当前等级的经验值,怪物合成和格子切换或者强化经验是继承的(当使用巨兽活动对付神坛时,对想去除的神坛用幻化比摧毁好,能多赚不少经验值)。
怪物除了自带技能还会带附加技能。
只要附加技能栏足够,大姐头能带五个附加技能,通过解锁小怪能带四个附加技能。
由于显示问题,大姐头第五个附加技能只有在强化结束页面的一闪而过才能看到,实战中会使用,比如第五个放红月,在战斗的时候能看到有特效出来,小怪的话由于还没全解锁,预计差不多。
该游戏在延续传统RPG元素的基础上,还加入了全新的游戏玩法,拥有丰富的游戏场景设定,跌宕起伏的故事情节,而多种不同兵种搭配,极为考验玩家的策略能力,易于上手的游戏操作能让玩家流畅的操作体验,你能在这里生存多久呢?
基本配置 | |
操作系统 | Windows 7 SP1+ |
处理器 | SSE2 instruction set support |
内存 | 2 GB RAM |
显卡 | DX10 (shader model 4.0) capabilities |
DirectX 版本 | 10 |
存储空间 | 需要 300 MB 可用空间 |
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