《SAMUDRA》是一款2D横版的动作冒险游戏,玩家在游戏中可以操纵你的角色在充满了污染的海洋之中探索冒险,与各式各样的海洋生物们交谈,破解有挑战性的谜题,感受来自于大自然的哭泣,创造一场惊心动魄的冒险之旅!
踏上海底世界的奇幻冒险,探寻深埋水面之下的真相!《SAMUDRA》是一款没有任何对话与言语的超现实冒险解谜游戏,讲述了一段穿越污染海洋的奇幻经历。和水下的古怪居民们相遇,在成吨的污染中摸索缘由,触碰人和自然的深刻羁绊,感受这场跌至谷底又重回地面的漫长艰辛旅途。
体悟:一段没有对话却可以跨越言语和听觉边界、传达充沛情感的故事。
探索:一个手绘的、精美的、充满了超现实元素和挑战乐趣的被污染的海洋世。
偶遇:一位又一位来自深海的居民、奇异的生物和一片又一片可怖的污染。
感知:这场跌至谷底又重回地面的漫长艰辛旅途。
环境:积极行动是我们开发这款游戏的初衷,游戏的利润也将用于与印度尼西亚环境活动者们的全年合作,以期在2025年前将印度尼西亚塑料使用率降至70%。
本作的玩法就是探索和解密,操作方面除了方向键外,还有空格键交互/跳跃,另外在一开始启动游戏时系统有类似“佩戴耳机游戏体验更佳”的字样,但笔者建议最好还是正常外放玩,因为本作中各种QTE、追逐战等小高能桥段比比皆是,玩着玩着突然就成恐怖游戏这谁遭得住啊。
游戏的解密难度尚可,但可重玩性不高,因为整个剧情基本就是线性的,道中场景散落的塑料废品的小气泡(用于解锁游戏的概念创作设定集)也比较容易漏,如果只是为了刷成就还要再重跑一遍也倒是真的没必要。
这是一个压抑的游戏,在我的体验里,SAMUDRA的操作感非常差,单互动键也限制了他的游戏性,解密部分前几章基本体验不到,到了后边有一定难度了,也因为变扭的互动没什么好感。
但是手绘的画风,在线的音乐,这些对我来说是加分项,满是垃圾的海底有一种末世美、破败美,当我知道这是一个警醒海洋污染的游戏的时候,这些都在我的意料之中,随处可见垃圾的画面并没有给我带来冲击,但制作团队设计出的海洋生物,给我了一些兴趣,帮助那些拟人化的生物,不知不觉的让我认识到我的一些举动会对海洋造成多大的危害。
基本配置 | |
操作系统 | Windows 7 & Above |
处理器 | 3.2Ghz |
内存 | 4 GB RAM |
显卡 | 5 Years or younger. Very low budget cards may not work |
存储空间 | 需要 6 GB 可用空间 |
该合集主要收录了以手绘为主要风格的单机游戏,玩家能够在这里欣赏到不同作者精心绘制的各种场景,并以不同的身份在里面进行游历,消灭不同类型的敌人,完成一个个具有挑战性的任务,进行一场场精彩的冒险! ...