《Jin Conception》是一款俯视视角的回合制RPG策略冒险游戏,你将在游戏中这个处于虚假和真实中间的奇幻世界里操纵不同的角色在各种未知惊悚的环境中探索调查,和一个又一个稀奇古怪的怪物们进行作战,在此过程中通过自己的判断来明辨是非找到真正的敌人,你的选择是什么?
故事始于3名角色进入Final Layer,其中2人一去不返,消失得无影无踪;剩余一人成功归来,却称对事实经过毫无印象。8名可玩角色的命运就此交织……
孰敌孰友?
孰真孰假?
你相信谁?
1、半回合制游戏。兼具策略性及平衡性。
2、战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。
3、内含状态系统。例如:玩家处于定身状态时无法逃跑。
4、双重/三重Jin技能。小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害。
5、施放战术陷阱。战斗中可以设置陷阱,例如:延迟攻击。
6、开放式结局。
7、敌人的身份立场及阵营人数可能改变。
玩家控制一个三人小队在地牢最终层冒险,故让人误认为可能会像是《CrossCode(远星物语)》这样剧情为主的游戏,只是机制上还是非常典型的回合制战斗模式。
不过后续游戏中所展现的内容相当令人疑惑,首先是地牢中被乌鸦怪秒,然后是在地图上乱逛不知道该做些什么,最后则是在某个不知名的的地图区域中迷路了,最终也没能看到介绍中所谓的社交投票系统。
如果要是单纯从战斗方面来看游戏做的并不是很平衡,“Final Layer”外的战斗难度非常高,没有队友的支援下角色很容易被怪两下摸死,然而实际上野怪并没有主动攻击性,所以主动避让不招惹成为了游戏继续下去的可能。
此外另一方面由于没有中文文本的支持,在这样一个意义不明的情况下导致生肉啃起来相当缓慢。
该游戏根据目前来看所展现出的内容来看并不是很能让人理解,个人认为如果游戏主做成剧情向的角色扮演游戏可能会更加受人喜爱,而后再加入作者所期望的社交推理可能才会变的完美,推荐给有耐心慢慢摸索剧情的玩家。
基本配置 | |
操作系统 | Windows 7 or 10 |
处理器 | Intel Core Duo |
内存 | 1 GB RAM |
显卡 | 128MB |
存储空间 | 需要 512 MB 可用空间 |
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