《地牢勇者》是一款像素画风的轻度roguelike类回合制卡牌策略游戏,你可以根据自己的想法来招募并培养拥有各种不同能力的勇者来组成你的战斗队伍,并在由程序随机生成的未知环境中探索冒险,和不同的怪物们进行战斗,并收集各种类资源不断强化,逐步打造出一支最强大的队伍!
你需要雇佣一只勇者队伍,到地牢中清除那些危险的生物,然而这并不能一劳永逸,地下世界与地上魔法世界需要维持微妙的平衡,这也就成为了一个世代传承的工作。
1、丰富的转职系统,每个勇者可搭配出各具特色的职业。
2、四大元素战魂卡牌,构建出不同的战斗方式和养成方式。
3、数十种装备套装,在各个关卡不断收集。
4、可以捕捉任何敌对怪物作为宠物,只要足够强大,降服最终boss也轻而易举。
5、懒人游戏,自动战斗,搭配阵容,抉择奖励。
中期大约十三四代开始,由于着重培养的角色各项属性已经爆表,就算不穿装备,顶着0体力也能以一当百,屠杀BOSS一如小怪。再加上可探索内容皆已探索完毕,整个游戏的难度和乐趣自此归零,变成单纯的数字堆积,令人再没有继续下一张图的欲望。
职业天赋也在此刻变得毫无意义,前期还可以靠天使+术士,多少有点流派建立的乐趣,而到了这个阶段,则再无区别。人几乎不会掉血,也不再需要BUFF支持。不过说到底,数值平衡仍旧小事,慢慢修改不是问题。
一个随机元素给奖励的活动已经需要经过安排和持续的操作,在做好自由且自动的设定之前,需谨慎加入此类内容,不要让人因为过于麻烦而失去兴趣。这是一个费劲但讨好的事情,做到位了,会令整个游戏的乐趣大大提高,而敷衍了事的话,则甚至有负面效果。如何取舍,且看个人。
游戏几乎全自动战斗,玩家只需要选择进攻和升级路线,玩法有特色,节奏很快,UI等各方面的细节算是简单粗暴了,搭配的方式多种多样,每个职业都有自己的特色,基本上没什么同质化的情况发生,总体上来说比较复杂。上手难度有点大。不过如果有心钻研一下,你就会发现其中的乐趣。
基本配置 | |
操作系统 | Windows Vista, 7 or 10 |
处理器 | 1 Ghz or faster processor |
内存 | 512 MB RAM |
显卡 | 1GB VRAM |
DirectX 版本 | 9.0 |
存储空间 | 需要 300 MB 可用空间 |
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