《乡间》是一款俯视视角且充满趣味性的国产模拟经营游戏,你将在游戏中化身为建设农村的领导者通过自己的种种想法在一块块空地里通过建立出有用的基础建筑来生产不同的资源,并不断搭配并升级村民的房屋来增加幸福度,最终形成美丽新农村!
这是一款以农村为背景的模拟经营游戏。建造农田、伐木场、采石场等建筑来生产基础资源,建造加工厂来生产利润更高的产品,在市场售卖产品获得利润,为村民升级房屋和工作场所增加幸福度,在乡政府解锁政策调控生产。最终目标是建立美丽新农村。
仓库建筑,可以显示全局库存。
市政建筑,可以研究选择政策。
市场,可以进行买卖交易。每周结束时进行一次交易结算。
民房,每周消耗1单位食物。会选择仓库里库存最多的食物。
矿场,特殊灰色地形上才能有产出。矿物丰度为0没有产出
渔港,需要沿岸2~3格的地方造一条平行的路,保证入口在岸上,渔船的一侧在水里。
伐木场,会砍伐倒周围的树木,如果周围没有成熟的树就不会有产出。
市场,所有市场共用一个交易面板。但是多个市场能有效缓解交通压力,因为车辆会去最近的市场。
工坊,可以加工基础资源产出利润更高的产品。升级后解锁更多的产品选择(如衣服,肉罐头,鱼罐头)。
养殖场,消耗粮食产出肉,升级后解锁毛皮。
我把其分为居住,生产,加工,交易四部分。
居住:较为简单,安置人口的作用,,不同的地图,房屋类型不同,可以升级房屋,增加少量的人口承载量,三级为最高级。我很喜欢,不同的级别房屋的外观变动,加上颇与地域契合的风格,很不错。
房屋只是为经营提供劳动力,不同的人口对生产的效率有影响,完全满足生产的要求的人口对运营的增益很大,并且只要满足建造条件,人口就会立马到位,可以快速的投入经营。
生产:分为原材料生产和工坊加工。原材料为农产品(小麦,水稻),原木,石头,铁矿石,鱼,肉,羊毛。分别由稻田,伐木场,采石场,渔港,养殖场产出。
(伐木场需放置在有树木的区域才会产出,采石场需放置在矿井区域)对,不同的原材料由相应的生产工厂。,但是有些需要升级相应的设备才会生产高级的原材料。(羊毛是二级养殖场才能生产)这些原材料可以直接出售,也可以在仓库储存等待加工高级产品卖出。
游戏画风精美,美术风格非常吸引我,尤其是第一次看到民房的样式感觉十分接地气,整体的经营设定还是比较严谨的,比较完善,玩家可以充分体验经营的乐趣,不同于目前的一些以城市,欧美的农场等主题的模拟经营游戏,值得去体验一番。
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Win7 | Windows 10 |
处理器 | I3-2100-3GHZ 2 Core | i5-4590 3.3GHZ 4 Core |
内存 | 4 GB RAM | 16 GB RAM |
显卡 | NVDIA Geforce GTX-650 1GB | NVDIA Geforce GTX-1050Ti 4GB |
DirectX 版本 | 11 | 11 |
存储空间 | 需要 1 GB 可用空间 | 需要 2 GB 可用空间 |
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