《未探索》是一款俯视视角的roguelike类RPG冒险闯关游戏,你将在游戏中一个个由程序随机生成的未知地牢里操纵自己的角色探索每一处地方,根据收集到的各种资源来不断强化自己的各方面实力,并通过消灭所有的敌人来提高存活率,最终活着走到终点!
这是一款易接近但极具挑战性的动作rpg,因其出色的关卡生成器、实时战斗以及惊人的内容和深度而备受赞誉。另外:免费的数据链路连接器增加了更多的种类!探索危险的地下城,解决神秘谜题,与数百名大大小小的敌人展开激烈的肉搏战。
武器可以同时装备左右手,分别左右键使用,每把武器在攻击后都有冷却时间。当然,单独装备一把武器算是双持。
部分近战武器如匕首、剑等剑锋尖锐的武器近距离触碰敌人可以造成伤害(CD短),使用鼠标键攻击(CD较长)是有不同效果的:
匕首——向所指方向投射
短剑——短距离前刺
刺剑——大前戳
长矛——远距离戳
剑类——回旋斩
法杖——各种有趣/实用/坑爹的法术效果
还有锤子、棍棒、弓箭、长柄斧之类的武器。每种武器都有不同的攻击类型(刺穿伤害、打击伤害、斩击伤害),面对不同特性的敌人,想要做到有效安全的击杀,就要选取合适的武器。而每种不同的攻击类型在打出critical伤害的时候,附带的效果也是不一样的。
1、恰到好处的动作成分,良好的操作手感
2、动作部分同时也是富有挑战性的
3、地牢爬行,传统Rogue要素,丰富的游戏内容
4、清新可爱的画面
5、非常有代入感的BGM和声效
6、渐进的难度梯度,对新手友好,对硬核玩家有挑战性
7、超高的反复游玩性
8、自适应原声带。
EASY
对于很少接触此类游戏的朋友,这是个非常友好的入门难度
NORMAL
适合新手和老手游玩的难度,尽情思考适合自己的战斗风格和策略吧(本人第85次游玩才成功通关)
HARD
困难模式比普通模式更加偏向硬核,在该难度下,敌人数量会增加,各种不利的地形也层出不穷,甚至一层地牢会有不同的出口,想顺利抵达底层真心不容易。你必须做好资源管理,采用正确的战术才能活下去
roguelike、简单而又不失精致的几何画面、即时动作元素,这些特性几乎满足了我对游戏所有的渴望,且关卡设计也是很用心的,开发者自创了一种环状地牢生成器,大大地减少了传统roguelike游戏中不必要的跑路,同时又大大地提高了探索的满足感!
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 7 | Windows 10 |
处理器 | 1.6 GHz | 2.6 GHz |
内存 | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
显卡 | 3D Graphics Card | 3D Graphics Card |
存储空间 | 需要 500 MB 可用空间 | 需要 500 MB 可用空间 |
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