《复仇者:原生希冀》是一款俯视视角的砍杀类动作冒险游戏,你将在游戏中这个充满着各种敌人的危险世界里操纵自己的角色进行冒险战斗,灵活运用不同的武器和技能消灭一波又一波的敌人大军,并通过自身的独特能力来不断变强,直致消灭所有敌人!
游戏主人公—莉亚,有着制服越多的杀敌人攻击力也会随之提升的能力。
游戏操作熟练的玩家,可以利用该能力去解决更多的敌人。
游戏的玩法和一般的俯视角动作没什么区别,甚至更为简单。攻击并杀死敌人,一般几分钟就可以通过一个小关。
游戏的特色在于击杀敌人或成功防反时,提升攻击力的机制。举个例子,玩家的角色默认的攻击力为1点,攻击并杀死敌人之后就会提升攻击力,而敌人的血量是不变的,这时候原本要砍好几下的敌人,甚至可以一刀或者两刀直接带走,而且这个机制是持续生效的,如果一直砍死敌人,那么攻击达到一刀几十点也是没有问题的。
游戏还设置了防御,弹反和冲刺,弹反成功可以让敌人陷入硬直,同样也可以提升玩家的攻击力。防御我用的不多,能冲刺闪避就冲刺闪避,毕竟主角实在是太过于脆皮了,为了弹反的那点收益而损血实在有点划不来。
1、击杀敌人或成功防反时,提升攻击力的机制。
2、游戏规则简单易懂,运用方法丰富多彩。
3、可同时享受动作与平台式游戏的独特关卡设计。
4、包含上百个关卡。
5、各式各样的成就。
6、支持Steam云。
7、适合用游戏手柄玩的游戏。
机制非常简单,没有任何装备系统,除了普通攻击外可以携带一个技能,而这个技能是唯一能强化的东西。随着通关获得的奖励可以用于解锁新技能,一共有8个,每个最高3级。
通过杀死一名敌人或者完成一次防反可以提升一段时间的攻击力,这个buff可以叠加,只要在越短的时间内杀死越多的敌人,人物的战斗力就会变得非常高。
作为平台动作游戏来说,本作的体验比较出色,不过由于超多的关卡流程,导致游戏到中后期会比较乏味。目前游戏系统还比较简单,快一点的话,几分钟就可以通关一个小关卡,希望后续能有更多样的玩法。
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基本配置 | |
操作系统 | Windows 7 or above |
处理器 | 2.4 GHz Dual core |
内存 | 2 GB RAM |
显卡 | DirectX 11 compliant video card |
DirectX 版本 | 11 |
存储空间 | 需要 2 GB 可用空间 |