《节奏医生》是一款有挑战性的音乐节奏游戏,玩家在游戏中可以扮演一名医生,通过正确的按照音乐节奏来拍击按键,医治病人。
请诸位新手医生一定要当心,你可能会面临的病人各有各的症状,对应着各种不同的音乐主题:交错拍子,赫米奥拉(hemiola)拍子,不规则拍子等等。
不过大家不用担心这些非常拗口的陌生概念。不像大多数的节奏游戏关卡只是从简单到困难的排列,我们还通过循序渐进的设计,并不断加入新的要素和机制!
对已有要素通过巩固,强化,综合,配合华丽的演出效果来逐渐让游戏内容渐入佳境。在不知不觉中,虽然玩家可能没有直接接触乐理知识,但也能在游戏过程中对其得心应手,完美掌控。
1、超过20个精心打造的关卡,包含丰富的剧情元素。
2、每一关都循序渐进地引入音乐机制,让玩家易于掌握并享受成长的快乐。
3、在包罗万象的故事线中,穿插上演医生和患者的精彩演出。
4、无论是一人独享,还是邀请朋友本地合作,都能充分领略游戏乐趣。
5、强大的关卡编辑器,玩家可以自己创建、分享和试玩社区关卡!同时可以添加自己的音乐,精心调整谱面,并使用我们预设的50多种视觉特效和背景。
6、专为达人准备的高难度“夜班模式”。
英文里,完整的语音提示是5个音节:“rea-dy-get-set-go”,而提示的意思是,按照“rea-dy-get-set”这四个音节发声时的节奏,从“go”发声开始按新节奏按键。注意,不要从刚出现语音提示时就开始按,要以“go”为准。
具体地,整个语音提示中,每两个音节作为一对,其中一个是空拍,另一个是要按的拍。rea为空拍,dy为要按的拍,get为空拍,set为要按的拍,go为空拍,接下来一个要按的拍就需要开始按键了。
第二章的机制“二拍子”是一个迷惑性很强的机制,有较多难点,光通过游戏中的教程可能并不能完全掌握,汉化里的一些翻译差异也使得玩家对该机制理解起来比较困难。
简单来说,无论任何情况下,在二拍子即将出现,或者即将变速,或者即将在普通和Swing节奏之间切换时,护士的语音会提示新的节奏。
英文里,完整的语音提示是5个音节:“rea-dy-get-set-go”,而提示的意思是,按照“rea-dy-get-set”这四个音节发声时的节奏,从“go”发声开始按新节奏按键。注意,不要从刚出现语音提示时就开始按,要以“go”为准。
具体地,整个语音提示中,每两个音节作为一对,其中一个是空拍,另一个是要按的拍。rea为空拍,dy为要按的拍,get为空拍,set为要按的拍,go为空拍,接下来一个要按的拍就需要开始按键了。
不管空拍和前一个或后一个要按的拍之间的间隔如何,相邻两个要按的拍之间的间隔总是相等的,空拍的存在只是用于协助(或干扰)你对节奏的判断。
这样一来,2-1的教程实际上讲的就是这么一回事:无论画面和音乐的鼓点如何,一定严格按照语音提示的时机去按键。如果不了解这一点,2-1会看起来非常困难,然而实际上和1-X差不多。
2-2中的变速,2-3中的普通节奏和Swing节奏的变换,也都是按照这个规律进行提示的。2-1N中的机制比较特殊,但也解释的挺清楚了,就是看到红X时,不要去按下一个本来要按的拍就可以了。
虽然出现的语音提示可能不完整,但一定至少包含从“get”开始的部分。最特殊的情况就是,在普通节奏中从“set”开始,这时可以默认get和set,set和go之间的间隔相等。比如2-1中间有一次直接提示set和go,那么你应该从go开始,在同样的间隔后按键,set-go-按键,这样。
这是一款非常具有挑战性的音乐节奏游戏,游戏中有着大量不同类型的音乐,制作十分精良,机制简单易上手,难度阶梯式增,喜欢音乐节奏醋的玩家千万不要错过了哦!
基本配置 | |
操作系统 | Windows XP, Vista, 7, 8, or 10 |
内存 | 2 GB RAM |
显卡 | Intel Graphics 4000, 2GB VRAM |
存储空间 | 需要 1 GB 可用空间 |