《黑暗时代:背水一战》是一款极具暗黑风格的生存类即时战略游戏,你将在游戏中这个被黑暗侵蚀的末日国土上操纵自己的角色运用仅有的火光在一片又一片充满黑暗的区域内探索冒险,通过收集各种资源工并建造庇护所来不断提升自己,身处成群噩梦的中心,是夺回整个世界,还是苟且偷生?
建设、聚集和战斗,在绝望的最后一搏中对抗永无止境的邪恶的冲击!
黑暗是一个邪恶的实体。有人说它是人类恐惧和恶梦的表现,也有人说它是徘徊在我们身边的被诅咒的灵魂。黑暗本身的起源是未知的,但有一点可以肯定的是,我们可以通过光和火的力量来阻止它。
游戏中分为三个时间状态节点:黎明、黑夜、死亡之夜。
黎明与黑夜属于日常时间转换,黎明时怪物攻击的主动性降低,士兵与英雄的恢复能力增强;每当黑夜来临,建筑附近的怪物会主动来袭,己方受伤后也会因为黑暗带来的负面效果而降低恢复能力,与此同时,在黑暗时战斗则会提升战斗带来的经验。
每隔数日死亡之夜降临,成片的怪物涌向建筑,死亡之雾也随之笼罩在建筑周围。当英雄或士兵踏入死亡之雾,不仅移动速度减慢,更多收到雾气带来的负面状态,可以说算是一种限制了。
而成批来袭的怪物更是令人头大、而随着死亡之夜次数的增加,怪物的数量以及怪物的等级也会随之增加。制作组提供的数据则是说:游戏可以在屏幕上一次呈现超过70,000个敌人单位,当然这就是我无法想象的后期了。
每日时长都较短,发展比较吃紧,如果建设发展不够迅速,很可能第一波就被推了。而怪物每波的数量可以说是成倍的增加,一边要考虑防御设施,一边还得探索地图升级英雄与士兵,整体来说游戏的节奏非常快。好在游戏中会提前标注死亡之夜出怪的方向,临时增强防御与调动士兵也好提前准备。
每次成功渡过死亡之夜,都可以选择一个祝福从而提升游戏得优势,祝福的种类也比较多,就看每个人的玩法了。
1、自研的"SwarmTech"允许超过70,000个蜂群AI单位在任何时候在屏幕上。
2、在死亡之夜建立对成千上万敌人的防御。
3、白天和黑夜的转换,白天扩张,晚上狩猎。
4、独一无二的英雄,可以通过升级和微观管理来获得对抗黑暗的优势。
5、暗流涌动的死亡之雾系统,会在光线下生长并反冲。
6、随机化的恶意和祝福,使每一次生存都独一无二。
7、多方面的技能树系统,让你的部队不断进步。
8、徘徊的精英梦魇可能会伏击你的队伍并掉落珍贵的黑暗精华。
9、基于恐怖和强化的状态效果,可以诅咒或帮助你的部队。
士兵在击杀一定程度的怪物后可将胆量点满,也就是通常意义上的强化。每种兵种都有着特定的特能树、攻击伤害、攻击范围、击退范围、血量上限等等,都会兵种加强了战斗能力。虽然无法再数量上取胜,至少质量得拉扯上去,贵精不贵多。
主英雄则有着等级设定,英雄技能随等级解锁。英雄死亡后当前等级的经验值清零,但会在一定时间内复活,而小兵的死亡则是永久的。虽然目前游戏只有一个英雄可以选择,但在英雄选择界面已经提前预告了更多英雄的降临。
跟同类作品相比,无论是精良的画风还是流畅的操控手感,本作的表现都很优秀。虽然模式很少,但是高难度的设定依旧能够带给那些渴望挑战自我的玩家”再来一局”的酸爽体验,不过这款游戏的节奏快,容错率低,玩起来会比较累,游玩者需要具有一定耐心才行感受到它的魅力!
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 8.1 | Windows 10 |
处理器 | Intel Core i5-6600 or AMD FX-8350 | Intel Core i5-8400 or AMD Ryzen 5 1500X |
内存 | 8 GB RAM | 8 GB RAM |
显卡 | Nvidia GeForce GTX 760, 2 GB or AMD Radeon HD 7870, 2 GB | Nvidia GeForce GTX 970, 4 GB or AMD Radeon R9 Fury, 4 GB |
存储空间 | 需要 5 GB 可用空间 | 需要 5 GB 可用空间 |
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