《残酷的夜晚2》是一款像素画风的塔防类生存策略游戏,你将在游戏中这个被无尽亡灵占领的危险世界里操纵自己的角色探索各式各样充满未知的环境,通过收集各类资源来制作不同功能的武器装备、工具以及庇护所来抵御源源不断的僵尸大军,努力生存的更久!
这是一个包含着广阔海洋,白雪覆盖的山脉和光秃秃的沙漠的世界,它居住着不同的文化,有残酷的海盗,高贵的知识分子以及各种其他不同文化的人群,不过他们都有一个共同点,那就是为了在这个世界生存,必须要和横行的亡灵做斗争。
1、这是游戏《冷峻的夜》续集。然而很多事情会大不相同,相比于前作,该游戏将较少关注塔防,而更多关注您的村民和不断增长的定居点的管理。
2、村民将拥有不同的技能、背景和关系。
3、他们会吃饭、睡觉、战斗和工作。有时他们会听话,有时严峻的世界会打垮他们并迫使他们互相攻击。
对于体验过上一作的玩家来说本作还是较为简单的,怪物产出量从少到多很容易适应,反而本作最难得在于学习成本,由于本作加入了诸多新鲜要素,因此玩家只需要慢慢发展基本都可以撑到后期。
往上的难度就有了比较大的提升,而且会让游戏速度加快,(游戏只可以通过跳过白天来加快速度)其实在简单模式下,会感觉白天过的好慢~毕竟其实很容易就能挡住敌人。
开局迅速发展矿业,前两天3个50%damage弓箭手可以稳稳的守住,一个2plus armor的长矛兵可以叱咤三级本营前的地下僵尸。大概在第四天借助商队可以完成整个三级家园的基本发展。
造3个以上的tavern,用来迅速扩展人数,刷属性(有些残忍),将整个城镇中心建设在防守工事的附近,以便于快捷操作
防御工事多用城墙,以高打低。用tavern作为屏障,三级的tavern造价低廉,形成的掩体面积庞大,而且拥有建筑最高血量700,实数防御利器。有了tavern,妈妈再也不用担心我被投石兵打爆了。
拒马一定还是要有的。
后期刷属性可以把农田拆掉,靠买树苗,砍树赚取金矿换取食物发展.一个farm+2的老农每秒能提供0.125的食物,而+2chopping砍树工每秒产生的价值通过商队能兑换0.225的食物。就算市场打工收入也比老农高(0.16食物价值/秒)。钓鱼?不存在的。
对付deadbat在二层建筑最前沿放置两座箭塔,每个放一两个100%health骑士吸引火力就可以完美解决。
投掷兵不用太多,长弓兵效果也不是特别出色。主要输出还是火枪手。长弓兵火箭平均一箭10伤害,点燃每0.5秒2点伤害持续3秒,还被死亡骑士免疫远不如火枪手一枪40好用。不过少量长弓兵可以在清理小怪防止伤害溢出的情况下格外有用。
这是一款精巧而简洁的小体量塔防+建造的作品,,虽然比较休闲但也富有一定的挑战性,bgm方面白还是田园休闲风,一到夜晚就变得比较快节奏,算是一款不错的消遣作品。但是毕竟游戏大小有限,目前的内容也肉眼可见的不完善,对于喜欢这样类型的玩家来说,那还是值得等待一二的。
基本配置 | |
操作系统 | Windows 7 |
处理器 | Intel i3 CPU m370 2.40GHz |
内存 | 2 GB RAM |
显卡 | Ati mobility radeon HD 5000 |
存储空间 | 需要 200 MB 可用空间 |
玩家们在这类游戏当中可以操控你的角色回到刀光剑影的中世纪世界中去,利用手中的刀剑或是保家卫国,或是消灭妖魔寻找亲人,或是在乱战中崛起开创出属于你的强大帝国!
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