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评分:

7.5
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标签: 剧情 回合制 模拟 策略

彩度战队

彩度战队

打理好自己的特技工作室
  • 类型:剧情
  • 语言:简体中文
  • 更新:2021-12-09
  • 大小:122.59 MB

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游戏信息

彩度战队》是一款像素画风的回合制策略经营游戏,你将化身为一名经验丰富的电视制作人在游戏中根据自己的种种想法和手段来打理属于自己的特技工作室,并通过各种各样的方式来不断提高成员们的特技动作,合理解决好过程中遇到一切问题,你能否完成工作室的最终目标?

游戏背景

讲述五名特技演员,他们决定辞去工作,开始他们自己的电力巡游者启发的电视节目!演员,为你的工作室购买设备和升级,用纸板和胶带制作武器和巨型机甲。一旦摄像机开始拍摄,你将在戏剧性的回合制战斗中控制你的五色连体衣战士阵容!

游戏特色

1、定制你的电视演播室:雇佣演员,升级装备,做营销,制作武器,服装和巨型纸板机器人!

2、战术RPG战斗与扭转:结合你的英雄的能力与团队机动!

3、深入的RPG系统与技能树,随机设备,工艺和分支故事线与3个不同的结局!

4、巨型机甲战斗-摧毁城市拯救城市!

5、一封情书给权力流浪者,Tokusatsu和我们的童年日本系列!

6、精美的动画像素艺术和chiptune配乐,闪耀着正义的光芒!

职业心得

主演:这角色定义是肉盾加辅助,建议走反击流或者闪避流,个人感觉反击流稍微输出好点,而闪避相对偏生存。但闪避的话没上95还是有点悬,或者可以两者之间平衡下,目前都是理论,没有具体测试,这角色最好堆下技能回复,技能回复高了可以快速使用激怒也就是嘲讽。

最好能堆到40或以上技能回复,这样就能持续嘲讽,而且又能加30%的血,并且通过守护兽,可以不停给自己上防御buff减少伤害,这技能冷却是需要100,要想安全点,还是得技能回复堆到50,这样就可以每回合都给自己以及队友加上30护甲。

伤害的话,印象中打到第五季前,基本小兵平常也就是那么100来伤害,减少30的话大概受到70左右伤害,前期再换上20防御的剑的话就大概是50左右伤害,嘲讽加30%的血,由于天赋50%血量,所以后面应该最高能上1200的血量。

30%,也就是360,相当于可以每3回合一开,减少受到5只怪的伤害,配合奶妈的话,奶妈可以一回合一个单补,一回合一个群补,应该能肉得可以,这样才算是发挥这角色的最大作用,到第五季我才发现原来我把这角色跟辅助玩残了

突击兵:我的最爱,简直输出大杀器,我个人加点基本是暴击菜刀流,所以全被动,然后呢,如果要堆高暴击跟攻击力跟生命的话,技能回复基本上是堆不了多少的,所以会导致技能cd比较长,因此很多东西基本可以放弃跟无视,比如武器,需要高攻高暴击,自己是锻造不出来的,因为锻造没高暴击高攻击的斧头底子,这角色也有2个方向,一个是堆技能回复的技能流,另外一个就是菜刀无脑看脸流。

第一种呢,因为这角色的技能冷却都比较少,所以可以很容易轻松地堆到隔一回合一发技能,而第五个技能第一个130相对比较长点,不过假如堆到40多,3回合基本每3回合一发,3回合相当于增加90%的伤害,而且另外一个被动完全形同废物的存在。

因为boss都免晕,而且这个技能第五季才出来,尼玛啊鸡肋的存在啊!!!!最废的技能P.S.李小龙也符合这职业的定位,但是减少20%的生命太恶心了,劳资辛苦堆生命,就这样没了,而且要玩暴力菜刀流,必须堆暴击,本来生存方面就有点压力,还-20%,647的,直接变成517明显少了100啊。。。

侦察兵:之前我都把这角色玩成纯肉了,但是现在组织了下,其实可以不完全依赖他的闪避,因为现在肉应该是够肉了,所以他的闪避基本可以退下来,当然也可以继续这么玩,但感觉玩输出方向会好点。

没错,满值95的闪避确实无解,但是也有一个致命的缺点,输出不够高,闪避满的话,暴击应该才有41左右,但是如果不采取他的满值闪避玩法反击的话就有个另外个神技,增加100%攻击伤害以及回血,相对这个也会增加生存,但是缺点就是也是需要堆一些技能回复,所以这角色也有2个流派

科技兵:除了突击兵之外也算比较给力的人物了

所以根据我上面的原理,堆点技能回复,最好弄到用完这个技能,下回合用另外个技能,再下回合再用这个技能为佳,也就是说能够不停使用技能,达到真正意义上的重置。不过由于刚刚意识到这个原理,所以具体没有测试,也没有说多少技能回复最合适,暂时懒得去算了,然后人物的话选毛新美或者泰森吧。

如果第二个技能不选择狙击猫而选择瞬间移动的话,就给他泰森,假如他的技能实现了一回合一用,并且第二个技能选择狙击猫,还是给他毛新美比较好,不过瞬移配合大招swat模式,自行脑补下,飞个全图或者半图应该挺牛逼的。

至于25%技能冷却没有时间跟swat,我感觉还是swat好点,配合全图飞(也就是第二个瞬间移动)应该效果奇佳,而且泰森给他的话多出10%攻击力,相对给毛新美突击兵的话,那么突击兵就能移动多一个位置,而且突击兵本来就高攻击力加成,所以的话这样其实也蛮可以的。

暂时算起来应该他的技能回复要达到最低的应该是36就可以了,技能选多重或者弱点,瞬间移动,时间槽,能源储备,SWAt模式,应该能达到开局瞬间移动,开散射(普通射击),应该可以用SWAT模式,由于用了SWAT,所以下回合直接又重置了瞬间移动,下回合继续用瞬间移动。

然后会重置散射(普通枪射击),然后无脑持续下去,相当于侦察兵的无限用匕首。。。我去,之前都没发现,现在搞懂原理才知道,似乎真的很吊炸天啊!!!!每回合都能射射射!!根据我的推测应该是这样子,不过具体等测试才知道,注意假如实现了,最牛逼的组合应该科技兵选熊猫,侦察选泰森,突击选毛新美。

辅助:也就是奶妈。有奶就是娘,没堆技能回复的奶妈就是爷。。。。。。血淋淋的教训,第一次通关我把奶妈选错人物玩成dps了。。。。。。

人物的话,其实没什么要求,毕竟我连泰森这奶爹都能堆到技能回复112,其实现在看来,只要堆到100就可以了,堆到100是为了隔1回合一次复活,然后基本在我看来,他才是突击兵天赋的代言人,明显100多的技能回复。

可以1回合弓箭攻击1回合群奶,或者1回合群奶,1回合复活,而且这角色不应该指望他去输出,因为他很忙,一堆人等着他养,所以天赋还是技能回复保证生存,闪避,攻击力,为准,攻击力也不好落下,毕竟起码还能作为补刀的存在。。。

人物的话,假如有加技能回复,应该会在前期稍微好点,不过假如有加血量更好,毕竟奶妈血量高点保证他的存活率,从而更容易救人,闪避流也行,所以是个万金油角色,只要不坑,不要-1移动就行。

米琼恩,布鲁斯火星哥,之类全部都适用,或者机器人呗,虽然不知道那个质量率是什么gui推荐机器人吧,有了它锻造质量会+1,所以本来+10满值的攻击力,他会加变成加12应该貌似是这样=-=

名词解释

技能回复:首先你每个角色主动技能不是旁边有个数值,然后多少回合的么,比如技能回复50,然后你这个技能需要50,那么这个技能冷却就是1回合,假如这个技能需要90,因为没到达100,所以它还是需要1回合冷却,所以现在都懂了吧。

堆技能回复可以增加使用技能次数,大家可以用冷却时间/技能回复,基本除出来只要整数,不看小数点,不会四舍五入

杂技:就是指你能额外跳跃的范围,比如突击兵自带初始被动就是通过队友能额外跳跃多2格

团队攻击:这东西到了后期压根没什么鸟用!!!!!!!所以最好别往这个方向走,后面讲究的是单体输出,暴击!!!团队攻击是大家都不会出暴击的,只是会把攻击力全部加起来,再增加团队攻击的攻击百分比,所以前期才有点用,后期要不是为了观众数达标,压根不需要!!!!!

游戏评价

优秀的像素动画,带感的音乐,小规模的SLG战斗,感觉即使不是特别对特摄感冒感觉也能乐在其中,毕竟现在一款正统的战棋类游戏已是不多,而且由于规模比较小,一般打一局也不会很久,适合随便慢慢玩,值得一试!

  基本配置
操作系统 Windows XP or later (64 bits)
处理器 2000 Mhz
内存 512 MB RAM
显卡 640x480 minimum resolution (Direct3D/OpenGL compatible card with at least 128MB)
DirectX 版本 9.0c
存储空间 需要 250 MB 可用空间
声卡 2D sound compatible card
游戏图片
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