《地堡》是一款真人交互式电影风格的冒险解谜游戏,你将化身为核意外的唯一幸存者在游戏中这个危机四伏的遗忘之地里探索各式各样充满未知和神秘的地方,通过解开不同的谜题来获取到隐藏的种种信息,并在此过和中逐步回记起那失去的记忆和地堡中的黑暗真相!
作为核避难所的最后一名幸存者,John在这里的日常生活是让他能够保持理性的唯一事情。但是当警报声不再想起,他的精神便开始崩溃。他必须到遗忘之地去,在哪里他可以找回他那被压抑的记忆,以及关于地堡的黑暗真相。
地堡没有很多的探索要素,游戏剧情也不难理解,因此线索文件之类的比较少,游戏里的文件,玩具,电脑,录音机等等都是收集要素,能够帮助你理解剧情,游戏的线索玩具贯穿整个故事,约翰童年到长大成人,在地堡的生活百无聊赖,靠的是玩具度过日子,通篇的回忆也是靠玩具回溯的。
虽然说是支持手柄和鼠标,但是我插上手柄后会出现隔几秒弹回鼠标操作,不知道是我电脑问题还是游戏问题,或许是一个BUG,希望尽快修复,最后我是通过鼠标完成了整个游戏,虽然并不影响游戏体验,另外游戏是自动存档的,它并不能每个章节存档一次。
所以想要全成就收集的玩家,一定要耐心玩,尽量把每个地方的东西都探索一遍,也可以像我一样,一、二周目了解游戏剧情和结局的选择,三周目才完美收集全成就达成。
1、难以置信的配音阵容。
2、完全的电影体验–没有CGI,没有动作捕捉,实际就是在一个真实的被遗弃的核避难地堡中拍摄。
3、复杂而扣人心弦的故事情节。
4、隐藏的秘密,文件和录音一步步揭示出事情的真相。
5、音乐由Dom Shovelton所创作。
游戏共有两个结局“逃离”和“留下”,一切都取决于玩家操纵约翰在最后地堡逃生门前的抉择。“逃离”结局中约翰推开地堡的铁门,慢慢走入了这个自己已经隔绝了三十年的世界,而玩家要操纵约翰做的第一件事,就是进行一次深呼吸。
这不禁让我联想起游戏的开场,地堡中一位产妇诞下了一名婴儿,伴随着玩家操纵婴儿开始第一次呼吸发出响亮的啼哭,世界也就此毁灭。而约翰离开地堡时所做的这一次深呼吸,是不是也喻示着他的新生呢?
该游戏的剧情还是很可以的,虽然情节的发展和反转基本早在意料之中,但观看到最后带给人的震撼依旧不会少。拥有足够吸引人、能引发思考的剧本,在剧情这方面《地堡》可以打上高分,本片拍摄场景均取材自位于英国埃塞克斯郡、冷战期间由英国政府投资建造的真实核子避难所,非常真实!
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 7 32-bit | Windows 10 64-bit |
处理器 | 2.0 GHz | 2.0 GHz |
内存 | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
显卡 | DirectX 11.0 compatible video card | DirectX 11.0 compatible video card |
DirectX 版本 | 11 | 11 |
存储空间 | 需要 5 GB 可用空间 | 需要 5 GB 可用空间 |
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