《柯娜:精神之桥》是一款东方元素非常浓厚的第三人称动作冒险游戏,你将化身为一名独特的灵魂向导在游戏中这个充满挑战性的奇幻世界里探索不同的场景,通过自己的种种手段在各种各样的环境下解救一个又一个被困的灵魂们!
主人公柯娜作为一位灵魂向导,会去定期解救那些被困的灵魂,她路途上需要赢下战斗、解决谜题、在环境中寻找线索,最终了解那些灵魂的过去,从而帮助他们。玩家也需要扩大柯娜的小精灵“Rot”的队伍,他们越多,你就越强大。
1、采用虚幻4引擎开发。
2、游戏中将有一个能发现的村庄大本营,这是一个去探索其他环境的起点。
3、战斗方面,女主Kena可以使用她的杖进行轻、重、冲锋攻击,并将其升级为弓。
4、腐灵不会死,你将永远随身携带它们所有。
5、你可以自定义腐灵的帽子。
6、照片模式会有,可能首发时会加入,也可能会在发售后通过后续的更新追加。
7、游戏的结构属于“宽线性”,而非开放世界。
8、一个周末便可通关游戏。
双刀精英小boss
这是前期遇见的比较难过的一个,这家伙一出来,就给你3连斩,不过,基本可以翻滚躲闪(这个怪也是没射箭的时候碰到比较难的一个)。
最麻烦的是,它的第二个连斩,会原地砍2下,然后第三下会冲过来。这个时候如果你按护盾,有50%几率触发反击效果(就是弹反),然后你就可以砍他一顿。
这个游戏最好用的就是护盾,按住护盾可以挡一次攻击,也是最保险的打法,而且可以一直压制小boss打,能多打2次轻攻击连段。
第二个觉得难打的精英小boss,就是拿大刀的(会丢大刀的家伙,其实那也不算刀,看着像半片木头),它一般会第一时间冲过来,给你一个刀刺,翻滚或者开护盾躲,然后反击,打完就跑。
主要这家伙周边不时地出小怪比较烦,然后打习惯,只要躲开它丢刀,基本和双刀打法没什么区别。
太郎BOSS
太郎作为第一个大boss。前期第一形态,拿刀,只要躲过3连斩,基本就很好打,(这游戏你攻击会蓄球,有球就可以丢小弟,也就是腐灵,目前太郎第一形态可以被腐灵,第二形态不行吗,不过,腐灵也不是可以一直压制打,有些boss会反击的。
太郎第二形态,没有刀形态,会先绕着场子周边跑,然后冲过来扑你,抓到你给你一砸,就半血没了,所以在看到它冲过来的时候,往两边跑,在它做出扑的动作的时候。赶紧翻滚躲掉。扑2次后,它就可以3连击,抓2下,然后砸地。翻滚躲过后,一顿输出就行,不要太贪刀。
刀boss
这家伙其实一出来瞬间移动到你面前砍你的时候,这个时候你已经学会了护盾-冲刺这招。所以,你先开护盾等他。他过来,你就按冲刺,就能破他的招,然后输出,他隐身后,到处闪,你就按着跑。到处追着打,尤其这家伙召唤小怪的时候,一顿揍就是,唯一就是要躲他的3连斩。和瞬间移动,提前按好护盾冲刺反击他。
对了,这家伙还有一个大招。就是把你困在中间,周围都是光柱,你也出不去。这个时候只要跳起来瞄准射他。就能破这招,我也是试了几次才发现。
关公刀boss
关公刀boss打他,你只要会护盾冲刺,再他出刀之前,提前冲刺撞他。就能打断他出招。然后一顿输出,不过他的反击,你也得翻滚躲掉,最恶心的就是他,会发一个aoe慢慢变大的屏障。只能开护盾挡,所以,要多注意护盾的值。所以,也建议大家最先把护盾技能加满,保命全靠它了
和关公刀boss,完全就靠慢慢磨他,反正血厚,射箭boss,就不讲了。只要空中瞄准射击,基本没啥难度。
村长boss
其实和关公刀boss一样,走过去,开护盾,看他出招一个冲刺撞掉他招式,然后一顿输出,看到反击最好翻滚(为了节省护盾值),因为我打这个boss,基本靠护盾-冲刺这招破他攻击,还能打断反击,非常好用,他打一阵子,会飞到空中放追踪弹,这个时候射箭,一顿射,把他打下来。
上去揍他,如果没打下来,你只能绕着圈子跑。躲避追踪弹,,村长最恶心的是4连斩,翻滚要有技巧,尤其最后一个砸地,会产生火焰冲击,需要翻滚后。
速度跳起来,村长不能一直压制,不然,他反击也是冲过来给你一刀。速度比较快,反正护盾冲刺来一下,打一顿,就跑,不要贪刀,不要一直压制,多存护盾值,就靠冲刺搞死他。
1、增加了更改移动键位映射的选项(仅限于PC)
2、更新补丁后,丢失Karma的保存文件将会被修复。
3、修复了一系列进程阻塞相关的问题。
4、修复了在敌人被击败的同时死亡诅咒宝箱被锁定的问题。
5、修复了EOS SDK错误阻止某些玩家启动游戏的问题(PC上)。
6、格挡反击更容易执行。
7、修复了一些崩溃情况。
8、修复一些音频·视觉效果相关BUG。
这是一款非常棒的游戏,制作团队将其在艺术和动画方面的优秀传统继承到游戏中,使其与战斗、奇妙的世界观设计以及动作、平台、解谜和探索巧妙地结合在一起,从而达到游戏的平衡,虽然存在些许小瑕疵,但依然能带着玩家充满自信地冲进了冒险的核心,一起领略那值得久久回味的神秘过去和美丽世界!