《星之卡比:新星同盟》是一款Q萌可爱风格的闯关类动作冒险游戏,你将在游戏中这个暗流涌动的噗噗噗之国里操纵自己的角色独自一人吗,或者和你的小伙伴们一起于各种充满挑战性和未知的环境下探索冒险,竭尽全力找到异变和迷之仪式背后的真相!
在遥远的宇宙的一角,不知道是谁在举行迷之仪式,无数的黑色的光芒向四周扩散。
事件波及到了卡比所居住的和平的噗噗噗之国,在帝帝帝城上,帝帝帝大王正要享受美食,这时,突然有一颗黑色的,名为【邪魔之心】的物体掉了下来,于是帝帝帝大王被其影响了。
而卡比在树下打盹的时候,一个粉红色的【盟友之心】落在了他的身上。
卡比醒来后,发现瓦豆鲁迪们在往帝帝帝城搬运大量的食物。感觉到可能发生异变的卡比,为了确认真相而向帝帝帝城前进。
弯刀
弯刀作为元老能力,最常见的中距离攻击能力之一,相比当初只能扔回力标而言也是大有长进啦,能远能近,能打到低空,66B系列虽然短但算是够用,跑关或正面刚BOSS都舒服不少。
加入了近身攻击让近身时火力也不弱——话是这么说,但为啥你这招打着打着会往前挪呀,位移技毕竟不是好事,掌握不好还是会撞——而且这招还是从旧剑士那里抢过来的,抢了就算了但直接做成升龙不好么(好吧,剑士原版升龙确实太强)。
弯刀作为搭附魔顺风车的一员,这车坐得似乎不太舒服,原因在于其他能力打出去或多或少会有追加延迟弹幕,但弯刀不知为啥几乎没有这种福利——包括66B。
比较出彩的是风刀直接改变弯刀能打低空却对高空无力的囧况(说你呢独眼云)——但仍然是有瑕疵——原本攻击就有位移的近身更加严重不止,这连击一长不是更容易撞了么。
炸弹/小波比
明明说是炸弹这种危险物品伤害却比较平庸,毕竟萌系世界啊╮(╯▽╰)╭而且常规操作中攻击都是经过掏炸弹→扔,整套动作慢导致实际输出甚至可能不如剑士,也没有足够可以正面刚BOSS的无敌招式,对空能力不咋滴,注定(普通)炸弹是只能单卖中距离射程的平庸能力。
哦对了,炸弹其实有投技——该说这类所谓的投技只是当初为了卡比乱斗系列而设的历史遗留物而已吧,主系列里几乎都是鸡肋,又不能投BOSS,清杂还不如直接扔个炸弹过去。
得益于本作的附魔,炸弹的伤害得到一些改善,也有爆炸或66B的后续弹幕锦上添花,雷炸弹甚至能利用引雷打到高空敌人(虽然伤害不咋滴)。
石块
当年的石块跟现在也是大大不同了啊。石块一直是长时间无敌&不俗的火力为卖点。当年的石块本手残甚至不愿意拿来打BOSS——因为对空能力基本为0啊,当年的石块连66B都没有,只有主动跳起来然后变身往下砸的攻击方式,别说对空连对地都是各种囧。
不过当年的火力真心高,3下砸死BOSS是什么个体验。现在石块的火力下调了不少(依然是高水平就是了),换回来了实用的66B,还有梦寐以求的J2B——J2B发动后会加上无敌慢慢往上提一点再砸下来,终于可以对空啦(当然都是三重彩的往事了)。哦还有个意义不明的8B,这抡拳头真的有存在意义么……
上面的只是基本性能,加上本作的合体技才是史诗级加强啊。本作石块变身后加上水冰风属性后会变成冰壶横扫地面,火力巨大,甚至不需要按上给盟友指令,只要石块状态碰到友军的水冰风就能发动冰壶,而冰壶也能继续出发冰壶,这种横扫千军的感觉简直不要太爽。
手残党大可自己用石块2、3个队友带水冰风属性,然后自己等着变冰壶输出就行,或者自己带水冰风,2、3个石块队友强行输出。当然这个缺点也挺大啦——不对空……不不不,其实石块还能跟艺术家组合出涂鸦石,那个对低空还是不错的,那个留到艺术家再说了。
故事模式
最多四人游玩,主角为卡比。以通过关卡,收集拼图为目的的最原初的模式。
总共有4个地区,40个关卡(粗体字为含boss战的关卡,斜体字为特别关卡),一个能力仓库。
记录卡比在冒险旅途中与许许多多朋友相遇,分离,最终用友谊的力量解决异变的故事。
盟友
最大四人游玩,主角为盟友。在33个盟友中选择一个,以快速通关为目的的计时模式。
游戏过程中可以找到能增加攻击,速度,防御的道具。收集这些道具,有利于快速通关。
记录盟友出于某种目的而去冒险的故事。
小游戏
挥挥挥。伐木竞争:最大四人游玩的小游戏,主角为四色卡比。有三个难度等级,挥动joycon砍伐树木,目标是建造最大的房子。
银河全垒打王:最大四人游玩的小游戏,主角为四色卡比。有三个难度等级,蓄力后挥动joycon打飞陨石,目标是化解城市危机。
终极抉择
最大四人游玩,主角可以是任意可使用角色。有八个难度等级,目标是通过不断尝试,找到最棒的组合,刷新纪录。
1、可以将敌人变为自己的伙伴,来源于《星之卡比 超级豪华》的帮手系统,但是这次不用吸入敌人,而是可以用【盟友之心】让对方成为朋友,最多可以与三个盟友并肩作战.盟友通常由电脑操控,但多人游玩时即可让盟友成为2,3,4p。
2、可以与盟友一起发挥【盟友能力】,类似《星之卡比64》与《星之卡比参上。多洛奇团》的混合能力。能力分为元素类,武器类和其他类,可以给武器类的能力加上元素,也有特定的两个能力之间的组合。。
3、有四个可供冒险的地区和一个最终决战,卡比在大地图中可以任意移动。收集要素为记忆碎片(拼图),每关还会有一个特殊的彩虹拼图,集齐足够的拼图后可以解锁一张纪念插画。
4、本作是结合了樱井卡比和下村卡比的优点,并继承了废案里的部分内容的集大成之作。
这款游戏虽然算是任天堂的独占系列之一,但是其品质却难以达到像《塞尔达传说》、《超级马里奥》之类的游戏作品的高度,只能算的上是一款合格的休闲游戏,经过NS主机刚刚发售时的那一波大作浪潮之后,NS如何能够将这种势头保持下去,决定了NS主机能否留住玩家,保持热度,任天堂任重道远啊。
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