《信长之野望创造:战国立志传》是一款以日本战国时代为背景的即时战略游戏,你可以根据自己的想法在高达2000人以上的武将中自由选择,并在游戏中这个充斥着战争和混乱的土地上进行冒险,通过自己的种种想法和手段来体验武将的一生!
历史模拟游戏里程碑系列的最新版本,“Nobunaga的野心!”
在这个版本中,我们在这个系列中首次加入了“军官游戏”,允许玩家从雇佣兵升级到城堡领主,然后再升级到大名。从不同的角度体验战国军官的现实!
进入游戏后能供选择的只有家臣、大名、城主三种游玩身份。其中大名与前作《信长之野望14》的玩法差异并不算大,主要是家臣模式,等于是一个新加入的玩法,也就是势力扮演玩法。
跟《三国志13》很像,不过由于游戏整体的框架依然是《信长之野望14:创造威力加强版》的,剧本也只是多了一个大阪之阵。在游玩过程中,“战国传”只有大名身份才有,家臣模式下是没有剧情的
玩家这次可以从2000人以上的全武将中选择一人来游玩,如果选择大名的话玩的内容就会与《信长之野望14》很接近。选择一般武将的话,游玩内容为发展毫无一物的领地。
不需要夺取天下,目标是完成所操作武将的人生,寿终正寝时即到达结局。武将可以自定义编辑,但经编辑后无法体验大名录和战国传的内容。
游戏中拥有一种名为“武将特性”的设定
水车:治水+50
贮水池:治水+150
能乐堂:娱乐+150
番所:治安+50
路边:往来+50、治安-25
边境:往来-25、娱乐-25
川边:治水+50
领主馆:武芸+50、治安+50
根据武将的身份给予相应的领地,通过击退敌人的入侵,倾听领地百姓的声音努力发展自己的领地。身份越低获得的领土越小,但发展到完成君主的命令,或者发展到一国一城的主人时,可以委托规模更大的内政。
普请的建设有三类:生产,特化、军事“生产”是建造基本设施。“商人町”增加金钱,往来和娱乐这两个条件会影响产量,建造时点某一个区划,出现的横线就是和该区划有关的,类似于《信长之野望:创造》的“相邻区”,区划可以随着发展达到不同的程度。
这种程度可以在建造”特化“和”军事“里的设施来增加。比如A区域想建“商人町”,就找往来和娱乐高的区划,想要提高A区域的往来和娱乐程度,可以建造交易所和演武场,满意度就和这个有关系,满意度高了,商人町就会升级。
任务里带“申出可”是可接受的任务,刚开始都是让你给主家金钱、粮食、铁、木材这个要根据你自己有的数量来做,超过要求的数量,就可以接受这个任务,提交要求数量的资源,完成有功勋。游戏中出现“済”代表着“完成”。
该游戏在原来的基础上还加入了全新的元素,整个游戏中会让玩家们十分的过瘾。同时游戏中还会有各种不同的地图,每个地域都会有自己的特色,会随着季节而不断的改变。在游戏中玩家还可以利用道具来进行游戏,多种不同的模式相信会让玩家们爱不释手的!
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows® 8.1, Windows® 10 | Windows® 8.1, Windows® 10 |
处理器 | Pentium®4 1.6GHz or over | Multi-core |
内存 | 1 GB RAM | 1 GB RAM |
显卡 | VRAM 128MB over | VRAM 512MB over |
DirectX 版本 | 9.0c | 9.0c |
存储空间 | 需要 5 GB 可用空间 | 需要 5 GB 可用空间 |
即时战略又名RTS,是策略类游戏的一个分支,帝国时代、红色警戒等等,都是这类游戏中非常经典的存在,而在该合集中玩家们将在一个个充满战争的世界中运用自己犀利的操作和清晰的头脑打败一个又一个强劲的对手,竭尽全力成为所有地区中最强的王者! ...