《秘馆疑踪2》是一款卡通风格的第三人称冒险解谜游戏,玩家将在游戏中这个危机四伏的实验基地里操纵一名充满未知的角色,通过探索各式各样的环境来收集所有有用的信息和资源,并消灭沿途中遇到的活死人大军,尽全力根据线索找到逃离的方法和可怕的隐藏真相!
在一场记者招待会之后,神秘的第一研究所爆发了病毒泄漏事件。
与此同时,基地深处,身着实验服的主角突然从冻眠仓中醒来。
他发现自己再次被困在充满机关的凶险环境之中,周遭到处充斥着寻猎的活死人。
循着指引,他一边和各种变异怪物战斗,一边寻找逃离的线索。
希望已经近在眼前,但他也朝着可怕的真相一步一步逼近……
“史蒂夫,准备好再次逃离地狱了吗?
哦,不……或许我应该叫你————‘第二宿主’”。
1、经典的本格生存恐怖解密玩法:融合了探索,战斗,解密,信息收集,资源管理等多种要素。
2、制作规模全面升级:精致细腻的画面以及演出效果,营造出全新的感官体验。数倍于1代的游戏体量,10小时左右的完整初见流程。
3、收集,组合,运用丰富多样的道具来解开谜题:背包不仅支持升级拓展,且和武器栏各自独立,装备武器将不再占据背包栏位。
4、战斗系统全面进化:匕首,冲锋枪,霰弹枪,手雷等悉数登场,还能通过改装系统提升武器极限性能。针对不同怪物,玩家必须充分发挥每种武器的特性,击破防御,打击弱点。武器的配合使用和弱点瞄准机制也为战斗添加了额外的乐趣和变数。
5、除了最普通的丧尸,玩家还会遇见各类变异怪物:体表覆甲的骨魔,无尽再生的血魔,疯狂近逼的自爆怪等。当然,还包含多场惊心动魄,颇具史诗感的Boss战。
6、曲折跌宕的剧情,有趣烧脑的谜题,玩家需要慎重面对游戏中的关键抉择:两条逃脱路线分别对应着两种截然不同的游戏结局。
7、提供休闲,标准,专家三种难度选择:让每一位玩家都能充分享受游戏的乐趣。
玩得比较细,花了8小时双结局通关。还是很有趣,增加了新怪物、新武器、新装备等,BOSS战变多了,地图变大了,流程也更长了,还多了个长时间瞄准爆头的功能。
我呢,还是那个胆小的我,游戏呢,还是那个没有把数据过分加密的游戏。于是我再次把弹药改成了无数个9,然后把游戏调成静音:小怪物们,你怂爷爷又来了。
谜题难度感觉好像有所降低?提示分别被放在了说明里、字条里、甚至是谜面里——感觉就快把谜底糊我脸上了,不过解开时还是很有成就感。
不知道该干什么的时候可以按暂停,左上角也有提示。我感觉难点往往在于疏忽观察上,固定视角经常会让我忽略那些处于画面右下角的房间。优化还可以,但碰到火焰、电流、烟雾、僵尸群等场景还是会卡顿掉帧。啊对,还发现了几个错别字。
开门杀、转角杀很多,端枪度过可以有效缓解心脏骤停。
监狱里的僵尸可以摸索特殊角度穿墙爆头。
帮女记者找相机那里,记得先把大家伙拖出来,再拉闸开门。
经过好几次扩容,背包还是不够用。好在遍地是储藏箱,所以把不常用的尽管存起来吧。
0147手里的关键物品在「森林小屋」旁边的枯树林里,别搞错,不是宿舍旁边的那个。
最后卡在墙里的大虫,逗它咬你,然后再冲过去拿汽油就行了。
普通难度通关后会解锁AK47,搭配同样解锁的无限子弹,挺爽的。
消逝的光芒:玩家在游戏中可以操控你的角色在充满了丧尸的世界中探索冒险,消灭感染者和敌对势力,解开隐藏的秘密。
往日不再:玩家在游戏中可以操控你的角色在各式各样的环境下对抗成百上千的丧尸敌人们,尽全力生存下去。
相比较前作制作规模进行了全面升级,提供给玩家10小时左右的游戏流程长度,而战斗系统全面进化能够让你针对不同的危机情况展开更多的战斗选择,当然,还包含多场惊心动魄,颇具史诗感的Boss战!
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基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 7, 8, 10, 32/64-bit | Windows 7, 8, 10, 32/64-bit |
处理器 | Intel Core i5-760 (4 * 2800) or equivalent / AMD Athlon II X4 645 AM3 (4 * 3100) or equivalent | Intel Core i5-4670K (4 * 3400) or equivalent / AMD FX-6350 (6 * 3900) or equivalent |
内存 | 4 MB RAM | 4 MB RAM |
显卡 | AMD Radeon HD 6670, GeForce GTX 200 series with at least 1GB | GeForce GTX 660 (2048 MB) / Radeon HD 7970 (3072 MB) |
声卡 | DirectX compatible | Direct X 9.0c sound device |
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