《红色警戒3》是一款非常经典的科幻类即时战略游戏,玩家可以根据自己的想法在三个不同的阵营之间自由选择,通过活用各式各样的兵种单位来组成属于自己的军队,并巧用不同的战术策略在一个个战役中赢得最后的胜利!
该游戏作为《命令与征服:红色警戒》(C&C)系列的第三部,游戏故事紧接《红色警戒2:尤里的复仇》盟军线结局,苏联解体前夕苏联阿纳托利·查丹科上校和库可夫将军利用时间机器回到过去1927年,使得爱因斯坦消失于时间长河中,历史又一次被大幅改写(平行宇宙原理)。
失去爱因斯坦后,盟军相对于苏联的科技优势不复存在,因此在和苏联的正面对抗中节节败退。在新时间线中,旭日帝国崛起为一个超级大国并同时向盟军和苏联发起挑战。
根据阵营分为苏联、盟军、旭日3种,兵种类型分为步兵、载具、船只、飞行器4种,部分载具为两栖单位,也就是即为载具也为船只或飞行器。
旭日没有飞机场建筑,所以均为两栖单位载具。所有的兵种制造完成上方长条为血量,在右下角技能F键可使,包含切换武器、改变形态(海陆空)、AOE技能、单体技能等,技能冷却不一。除此之外,还存在一些特殊单位,只在特殊模式或任务模式中存在,普通模式无法制造。
明星云集的故事讲述
指挥与征服的标志性实景视频以高清形式回归,超过60分钟的镜头展示了指挥与征服系列历史上最大的演员阵容。
指挥海洋,征服世界
体验本系列第一次的游戏体验,在水上发动战争将与主宰陆地和空中一样重要。通过控制海洋资源和全方位三管齐下的攻击获得战略优势。
准备好你的大炮!
装甲战熊和受动漫启发的通灵女学生加入你最喜欢的红色警戒部队,如音速海豚、特斯拉骑兵、攻击犬和永远受欢迎的坦尼亚。
来自东方的一个新威胁
致命的朝阳帝国——是一种技术恐怖,其设计受到动漫、科幻、武术和机器人文化的混合影响。帝国的未来部队可以转变为其他形式,专门从事海战。
游戏中,根据建筑的不同,可分为以下几个大类,每个阵营建筑名称略有不同但作用相同,如下表:
《红色警戒3》建筑介绍 |
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名称 |
介绍 |
基地 |
基地可以建造建筑,除旭日基地外其他阵营包含建造范围。 |
采矿场 |
采集金矿,可以赚钱以购买建筑与单位。 |
制造厂 |
分为兵营、飞机场、船厂、坦克厂,均可以建造单位。部分单位需通过实验室解锁。 |
发电厂 |
发电厂可以增加己方的电量,多数单位都需要消耗电量。 |
实验室 |
可以解锁更高级的兵种单位,但也会使用发电厂的电量。 |
防御设施 |
分为防御塔、围墙,可以抵抗外来入侵,围墙没有对敌伤害,只有防御血量。防御塔包含对空或对地,还有多功能等。 |
超级武器 |
包括每阵营两类,共6种,按照类型分为一种伤害、一种防御。伤害包括:真空内爆弹等,杀伤力巨大。 |
中立建筑 |
分为楼房、银行、石油井等,其中银行、石油井等为收益单位,通过建筑师占领后,每段时间收益货币。而楼房可以驻兵保护,所有的中立建筑都有其容量,不允许两方的士兵同时进入中立建筑。 |
特殊建筑(防御) |
仅任务模式或特殊模式下存在,玩家无法制造,分为:克里姆林火炮(旭日第三关)、复活节岛石像(苏联第八关)、布林顿沿岸炮塔(盟军第一关)、瞭望塔炮台(旭日第六关)、总统头像(盟军第六关)、波能三门炮(盟军第五关,旭日第五,第六关)等。 |
红色警戒3起义时刻:你可以根据自己的想法在特色不一的阵营之间自由选择,并在游戏中这个充满挑战性的世界里通过种种手段来获取建立并不断强化自己的军队,你在种种有难度的战役下获得全部胜利!
红色警戒3剧变:你可以根据自己的想法来选择不同的阵营,并通过对不同兵种的了解进行排兵布阵来打同所有强劲的对手!
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该游戏通过过场的产品价值给人留下深刻的印象,演员表演出色,充满了乐趣,并很好地定义了游戏的风格,即兴重复的音乐特性,地狱进行曲3的新版本,以及其他音乐表现得也很出色,但遗憾的是难以解释为什么镜头不能拉伸太多。
即时战略又名RTS,是策略类游戏的一个分支,帝国时代、红色警戒等等,都是这类游戏中非常经典的存在,而在该合集中玩家们将在一个个充满战争的世界中运用自己犀利的操作和清晰的头脑打败一个又一个强劲的对手,竭尽全力成为所有地区中最强的王者! ...
红色警戒是由美国艺电游戏公司旗下Westwood及EA研发的一款非常经典且风靡上世纪年代的传奇性即时战略游戏,在该系列中玩家们可以在丰富多样的阵营和兵种之间进行选择来组建自己的军队,通过收集不同的资源来不断增强实力,竭尽全力成为世界中最强的势力! ...