《夜勤人》中玩家将化身为一名掌柜游戏里这个人来人往的尼罗卡村经属于自己的商店,通过探索各式各样的未知环境来获取不同的武器和物品以填充店铺的方方面面,并和不同性格的NPC们进行交流,合理使用得到的每一笔资金来不断完善自己的商店和推动整个村庄的发展!
每个道具都有四种价格,白给,合理,不情愿和买不起,还有一种就是价格定太高了,顾客会恼火,但他们也打不过我,只能悻悻离去。
有趣的部分是摸索一个道具,卖多高的价格,他们还能接受,一遍一遍尝试出对方底线的这个过程
但后期经常会有一种buff,让道具变得非常受欢迎,这时候可以溢价出售,但无法让玩家知晓它的本身价值,也就是不记录,这一点有点乱节奏,虽然不是什么坏事,但也不觉得有多好。
再者,商店经营的节奏有点慢,顾客经常进来到处转,遛一圈再决定买什么,略显拖沓;小偷的设定非常多余,尤其是,NPC一进门玩家就知道这个人是小偷,还要等他偷东西再赶出去。
布制套装
因为整套套装都是布制的,所以其血量加成很少,满级布制套装血量加成为675,血量比较脆。但是这套装装备可以给玩家添加20的移动速度,这是其他套装没有的。
推荐武器搭配:拳套、长矛。
全套本身就是一个敏捷的武器其高攻速再加上套装的高移速,可以给怪物带来成吨的输出,而怪却不能摸到你一下;而长矛因为比较害怕敌人的多方向围攻,所以需要高移速走位摆脱包围,而其较远的攻击距离则意味着血量并不那么重要。
铁制套装
满级的铁制套装中规中矩血量加成比布制的要多,为900,但是没有攻速加成。
推荐武器搭配:短剑、弓
短剑因为有盾搭配所以说防御完全够,那就并不是很吃血量,但毕竟是近战武器,要贴脸的,所以铁制900血量刚刚好;弓因为本身就是和怪物拉开很远距离战斗的,所以只要够猥琐,怪物根本摸不到你,所以移速并不重要。但是也怕万一被怪捡漏打中了,所以900的血量加成就能保一手了。
钢制套装
钢制套装是三个套装中血量加成最多的,有1225,将近是布制套装的两倍了,不过因为钢制太笨重所以还减了20移速。钢制套装是三个套装中血量加成最多的,有1225,将近是布制套装的两倍了,不过因为钢制太笨重所以还减了20移速。
推荐武器搭配:大剑
这其实没有什么好说的,大剑本身就是一个站撸的武器,所以根本不需要走位,减20移速也完全无所谓。但是因为其攻击后摇大,容易被攻击,所以血量越多越好,那1225的血量加成就是一个保障。
眩晕:攻击有几率击晕敌人。
剧毒:攻击有几率使敌人中毒。
火焰:攻击有几率使敌人着火。
雷电:攻击有几率使敌人受到持续雷击。
在地牢宝箱中拿到的道具有很多是带有特殊诅咒的。诅咒效果有下面几种:
固定道具:只能放在背包中指定的位置。
摧毁道具:所指方向的道具在我们离开地牢时被毁掉。
传送道具:所指方向的道具被立即传送到城镇,传送一次失效。
隐藏道具:在离开地牢前无法知道此物是什么道具。
净化道具:禁用所指方向的道具的诅咒效果。
脆弱道具:玩家受到多次攻击就会损坏。
同化道具:所指方向的道具在离开地牢后会变成该道具
以撒的结合胎衣:在游戏中玩家将扮演角色需要在不同的地下迷宫中进行探索,收集地图里面的武器来提升自己,使自己能够干掉最后的BOSS!
女巫:玩家在游戏中可以操控你的角色在一个电脑随机生成的地下城中探索,利用在其中捡到的各种法杖喝药水来增强自己的实力,你能够坚持到最后吗?
精良制作的像素画面和生动流畅的动作表现算是其优点,玩法虽然不常见但也是比较老的创意了,晚上下地牢打怪白天开店卖素材赚钱,初期也许会眼前一亮,但游戏过程过于同质化,但我很喜欢这种明亮风格表现流畅顺滑的画面!
基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | Windows 7 | Windows 10 |
处理器 | Intel(R) Core(TM)2 Quad 2.7 Ghz, AMD Phenom(TM)II X4 3 Ghz | Intel(R) Core(TM) i5 |
内存 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
显卡 | GeForce GTX 260, Radeon HD 5770, 1024 MB, Shader Model 3.0 | GeForce GTX 660 |
存储空间 | 需要 4 GB 可用空间 | 需要 4 GB 可用空间 |
声卡 | DirectX compatible | DirectX compatible |
roguelike元素的游戏是近些年来比较火热的游戏类型,玩家们在这里能够体验到各种电脑随机生成的场景世界,每一次的游玩都会带给玩家们不一样的感受,喜欢的小伙伴快来这里看看吧!
像素风游戏是现在游戏类型中一个比较受玩家们欢迎的类型,该类型的游戏没有什么精致的画面,但游戏玩法一般都十分有趣,喜欢这种类型游戏的玩家快来仍玩游戏网下载吧!