《怪物猎人:世界》中玩家将在游戏里这个秀丽且充满挑战性的大陆上独自一人,或者和你的小伙伴们一起探索各式各样的未知环境,通过制作不同品质的武器和防具来挑战一个个强大的魔物,竭尽全力找到奇妙现象背后的真相!
猎人一共可以选择14种武器,武器的各种动作皆存在很大差异。根据类型可分为近身武器与远程武器,根据其类型存在相应的效果加持。
《怪物猎人:世界》武器介绍 |
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种类 | 描述 |
大剑 |
攻击距离长且一击威力高的武器。因挥舞及移动很慢,故每次攻击后都必须注意躲避敌方。 |
太刀 |
擅长流畅动作与连续攻击的武器。移动速度快,但不能防御。 |
片手剑 |
行动与攻速轻快的轻量武器。虽然可以防御,但是盾的性能不高。拔刀状态下仍然使用道具。 |
双剑 |
擅长怒涛连续攻击的武器。动作快速、容易上手,但不能防御。 |
大锤 |
兼具破坏力与机动力的重量级打击武器。攻击瞄准命中头部可使怪物进入昏厥状态。 |
狩猎笛 |
可对全体成员附加各种效果的打击武器。通过演奏提高攻击力、回复体力等等来发挥力量。 |
轻弩炮 |
可发射弹药从远距离攻击怪物的武器。 |
重弩炮 |
有可击出高威力弹药的重弩炮,与机动性优秀、可快速射击与擅长回避的轻弩炮。 |
弓 |
可进行各种射击的中距离武器。可通过蓄力箭瞄准攻击怪物的弱点来发挥最大的力量。 |
Monster Hunter: World PlayStation®4游戏
外观装备「铠武者系列」
三种追加动作
两种追加表情包
追加面罩彩绘「龙」
追加发型「武士发髻」
帐篷:在帐篷里可替换携带物品并变更玩家和随从的装备。进入帐篷后,玩家角色及随从艾露猫的体力可以回复。也能解除状态异常,并恢复武器的锐利度;
补给品箱:补给品箱里有调查资源管理配给的有助于狩猎的道具;
任务柜台:和接待员对话后,探索时即可当场承接任务;
随从:与在营地中坐着的随从对话后,可选择带随从一起去狩猎,或是让随从暂时待机;
用餐区:坐在椅子上,即可使用与据点相同的用餐地区功能。
邀请好友
可从开始选单>沟通交流>邀请好友,邀请Sony Entertainment Network账号(SEN账号)的好友参加自己所在的集会区域。
tip:接受邀请的好友将从调查据点开始游戏。
进入好友所在的集会区域
可直接前往Sony Entertainment Network账号(SEN账号)好友所在的集会区域会合。
【要参加好友的集会】
好友必须已经建立集会区域,或参加其它人的集会区域。
开启PlayStation®4首页画面的好友选单,从「正在游玩」选择「参加集会」。
tip:参加的玩家角色将从调查据点开始游戏。
从集会区域号码搜寻集会区域
只要告知集会区域号码,就能搜寻任意的集会区域并移动。
【以集会区域号码搜寻】
搜寻集会区域时,请选择「从集会区域号码搜寻」。
【确认自己所在的集会区域号码】
从玩家纪录搜寻集会区域
从过去玩过的玩家纪录,寻找目标玩家与玩过的集会区域。
【从纪录搜寻】
搜寻集会区域时,选择「从玩家纪录搜寻」。
tip:玩家纪录在游戏结束时会重置。
黑暗之魂3:玩家在游戏中可以操控你的角色在各式各样的危险环境下消灭极具挑战性的怪物们,阻止末日的来临。
怪物猎人物语2毁灭之翼:在游戏中你将操控你的角色捕捉怪物并培育它们的方方面面,探索这个美丽的世界!
该游戏在在视觉、感受、规模方面做到了近乎戏剧性、飞跃性的进步,其改变真的极具新意,同时它也忠实保留了系列原有的理念,迷人的战斗与采集玩法、残暴的怪物们以及粉丝们所热衷、也很有意义的升级系统均得到了传承,本作的深度和操作门槛依然存在,但很显然卡普空之意也并非是在吸引休闲玩家。
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基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10 (必须为64-BIT) | WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10 (必须为64-BIT) |
处理器 | Intel® Core™ i5-4460, 3.20GHz 或 AMD FX™-6300以上 | Intel® Core™ i7 3770 3.4GHz 或 Intel® Core™ i3 8350 4GHz 或 AMD Ryzen™ 5 1500X |
内存 | 8 GB RAM | 8 GB RAM |
显卡 | NVIDIA® GeForce® GTX 760 或 AMD Radeon™ R7 260x(VRAM 2GB以上) | NVIDIA® GeForce® GTX 1060(VRAM 3GB) 或 AMD Radeon™ RX 570 (VRAM 4GB) |
DirectX 版本 | 11 | 11 |
网络 | 宽带互联网连接 | 宽带互联网连接 |
存储空间 | 需要 48 GB 可用空间 | 需要 48 GB 可用空间 |
声卡 | 对应 DirectSound(DirectX® 9.0c以上) | 对应 DirectSound(DirectX® 9.0c以上) |
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