《师父》中玩家将化身为一名年轻的习武之人在在城市中大大小小的环境下通过使用不同武器和武学招式来打败前进道路上一批又一批的拦路敌人,并收集各种调查线索来找到需要的相关信息,努力成为家族的遗产的最后传承者!
架式代表了防御和对战的能力,每次被击中时,架式都会受到影响。
如果受到太多的攻击,架式架式会被破坏,让你在短时间内无法进行防御。
招架/格挡攻击可以防止架式被破坏,避开攻击会重新生成少量架式值。
可以通过攻击或招架/格挡敌人的攻击来破坏敌人的架式,一旦对方的架式被破坏,就将他们打倒。
玉玺早点点出两管气,很多高难战点要打的舒服还是要靠气招式才行。
闪避回气也可以点,还挺有用的。
防御+方向的四向闪避看起来很难,其实不然,左右下向闪避应该是可以闪除了下段外的所有攻击,平时就用左右闪就好。
如果前面有高难战点,那么一定要利用高难战点前的最后一个杂兵,故意留下他不杀,闪他的攻击把气攒满,再进高难战点会好打很多。
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招架或闪避
有些攻击可以通过正确的防御来反制,也就是招架或闪避。
招架攻击将被掉,可以很容易反击或抛掷对手。
闪避时攻击速度将减慢,在此窗口期间对敌人的任何攻击都将使其眩晕。
被击昏的对手无法自卫,使其容易受到攻击或抛掷。
连续几次击昏会导致头晕目眩状态,对手在几秒钟内无法自卫。
无法防御
有些攻击无法防御,需要招架/格挡或试着闪避它们。
敌人四肢发光并有红圈就代表这种攻击。
其他无法防御或招架的攻击也是如此,只能尽量闪避它们。
1、你只有一天的时间,途中却会遭逢无数敌人。时间就是你要付出的代价。
2、你能设法存活多久而不必再从头执行任务?一生足以练就一身功夫本领吗?
3、巧妙利用环境为自己取得优势,是生存的关键,能用的尽可能都派上用场;
4、没有任何的退缩,复仇之路开始,去将逍遥法外的凶手一个一个绳之以法。
5、以中国传统功夫为核心的动作类游戏,作为主角的你需要用自己的武术。
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《师父》是一款既好看、又好玩的动作游戏,武打动作精准有力、流畅华丽,与预告片中展示的效果一样。战斗玩法可以类比《蝙蝠侠阿卡姆》、《热血无赖》等游戏,但它非常到位地做出了功夫武打效果;游戏内容很值得反复尝试和体验。
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