《莫塔守山人》是一款像素画风的roguelike类动作砍杀游戏,玩家可以根据自己的想法在各具特色的角色之间自由选择,并在游戏中这个危机四伏的随机世界里独自一人,或者和你的小伙伴们一起探索战斗,尽力在和古老邪恶的对抗中赢得最后胜利!
电之光环:制造一个临时光环,对附近敌人造成伤害
罗斯坦图腾:制造一个增强增益效果的图腾
阴影斗篷:暂时隐身
吉恩药水:回复部分生命值
反抗图腾:制造一个能击退敌人的图腾
安娜希德图腾:制造一个能使敌人减速的图腾
护甲提高
增加生命值上限
基础120、每级+12、上限20级
战争
增加基础攻击力
基础12、每级+1.5、上限20级
精准
提高暴击几率
基础3%、每级+2%、上限10级
1、深度剧情的rogue-lite游戏。
2、6位独特的可选角色。
3、关于英雄家族的动人传说。
4、各式各样的技能和属性。
5、每轮游戏都不同的主动/被动物品。
6、众多地牢中的不同生态。
约翰最强,攻防一体,全能型选手,没有缺陷(和刺客比强就强在盾能格挡,平A更安全,平A速度和范围很好,右键技能清兵安全又快)
刺客第二,纯平A选手,过图用好闪避,清怪打boss都是最快的,输出极高(理论上最强角色,高等级技能加暴击闪避,暴击可以到40%+,闪避可以到35%+)
弓箭手第三,打boss很强,过图aoe不足,猥琐游击打法(顶级技能加攻速,配合不移动平A加攻击力技能应该也是加特林级别的,太后期等级不够还没试过)
火法并列第三,也是打boss很强,过图比弓箭手更累,两个远程都是站撸无敌,火法点出技能后平A加特林,打boss的dps比肩刺客
格斗家排行第五,有人说强,可能我不太会玩。。。自动跟踪很无脑,可惜手太短,很容易在攻击的时候被摸到,技能鞭子也弱的不行。
大锤最弱鸡,平A弱鸡,右键技能弱鸡,怒气技能弱鸡,大风车更弱鸡,图都过不去。
两个远程最大的问题是平A基本不是aoe(打到两个三个就不错了),过图很累,能双打的话估计会非常强。
黑帝斯:玩家在游戏中可以操控你的角色于危险的地狱之中探索战斗,竭尽全力逃离强大的死神的魔爪的追击。
霓虹深渊:玩家在游戏中可以操控你的角色在一个霓虹的地下城世界中探索,小美各种穷凶极恶的敌人们,解开隐藏的秘密。
像素美术风格,加上我很喜欢的电影式旁白,很有史诗感,推动右摇杆就可以持续攻击的设定很方便,虽然没有手柄震动,打击感却不错,抛开敌人被击打时的硬直和刀剑残影,出色的音效是头功,盾牌被击打时清脆的就像是敲打搪瓷洗脸盆,又是砍又是发动技能又是神器又是随从的,战斗异常激烈痛快!
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基本配置 | 推荐配置 | |
操作系统 | 64-bit Windows 7 | 64-bit Windows 10 |
处理器 | 2.8 GHz Dual Core CPU | 3.2 GHz Quad Core Processor |
内存 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
显卡 | GeForce GTX 660, Radeon R7 370 or equivalent with 2 GB of video RAM | GeForce 960, Radeon RX 570 or equivalent with 4GB of video RAM |
DirectX 版本 | 11 | 11 |
存储空间 | 需要 2 GB 可用空间 | 需要 2 GB 可用空间 |
声卡 | DirectX compatible | DirectX compatible |